Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN
Интересное новшество - частичное изменение карты мира, т.е. можно открыть дамбу и водой смоет существ противника. Или я что-то не так понял из Игроманского обзора на игру?
|
Это лишь один из примеров, имелись в виду вообще скрипты. То есть различные события, чтобы карта не такая статичная была.
Опыт King's Bounty видимо показал, что это здорово, когда можно избежать боя, выманить отряд монстров и забрать охраняемый ими артефакт
А вот с тех пор как прочитал историю Might & Magic в "ЛКИ" и "Мир фантастики" всё хочется, чтобы кто-то вернулся к первоначальным идеям sci-fi вселенной, с колонизацией планет, контролирующими процесс колонизации роботами и прочим подобным, где магия - это только сверхразвитая технология, воспринимающаяся как магия
. Да даже стратегию суб-серии Heroes можно было бы выстроить на идее перемещений через порталы между разными планетами, и сделать бы тогда города ещё более различающимися между собой... Соединить бы идеи Вангеров и Героев... щепотки безумия в арт-дизайн добавить...
Эх, мечты, мечты... Всё по одним лекалам делают: орки аля кочевники, люди в латах с паладинскими замашками, демоны чертяки огнём пышут...