Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2020, 10:23   #38
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
обещают больше противников)) тысячи на экране. Но в целом пока выглядит слабенько.
Дык а толку? Если уж рассуждать о геймплее, то количество врагов это было вспомогательным инструментом, а самое интересное было в том, в какую ситуацию тебя игра поставит. Вот вспомнить эталонные первый и второй энкаунтеры: в одном месте тебе нужно отбиваться просто на равнине, в другой - на узеньких островах, или же в урбанизированной местности где на тебя могут выскочить из-за любого угла; второй Сэм ещё больше это разнообразил разными переменными: тут бегающее освещение, там тебя кидает из стороны в сторону, где-то ещё ты сражаешься на "батутах". Второй Сэм пусть и стал более топорным и менее разнообразным, но хотя бы привнёс новые элементы в виде управляемых машин плюс они попытались разнообразить антураж разными мирами (хотя как по мне у второго энкаунтера это получилось лучше). Третий Сэм... похерил всё и сделал упор на реализм (WUT?). Четвёртый, как справедливо было замечено, один в один третий. Ну, добавят туда тысячи врагов, а что толку с того, если отстреливать их придётся в однообразно унылой манере?
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием