Цитата:
да сколько ж раз говорить, хоррор - это не про Алана
|
ну мистических триллеров, смысл тот же - концовка должна быть загадочная и давать волю фантазии игрокам... ну и чую сиквел то будет и прольет некоторый свет на финал оригинала...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|