Shotgun, самое смешное, что современные игры до сих пор не могут переплюнуть Half-Life 2 и первый Crysis по физике разрушений (да и просто взаимодействия с предметами), хотя, казалось бы, сколько возможностей!
Особенно забавно это выглядит на примере Counter Strike Source и Counter Strike Global Offensive - почему в первом от взрыва гранаты в стороны разлетаются не только тела поверженных врагов, но и всевозможная мелочёвка, разбросанная по карте, а во втором - все окружение как будто чугунное?
Чудеса, да и только.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
|