Цитата:
Сообщение от CMETAHA
Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.
|
я где-то слышал, что дюк именно таким и планируется
про лимит носимого оружия в два ствола, так точно видел упоминания не раз
но это идиотизм!
вернее, мне самому нравится лимит переносимого випона в коде, регенерация здоровья для поддержания динамики в большинстве игр, максимально линейные локации, абы шутер еще больше подходил на попкорновый боевик
но во первых - должно же быть иногда разнообразие?!
а во вторых - дюк, это чак норрис в мире пк игр, он не то что арсенал, он танки на плечах таскать должен. Какие еще к чертям лимиты в два ствола??!
в третьих - это позиционирование игры как возрождение легенды, продолжение того самого дюка, так пусть они будут так любезны оставить от исходника-прародителя не только название и гг, но и побольше каноничного геймплея на радость олдфагам