Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2007, 09:42   #9
Леди Ми
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603 [+/-]
После того, как выложим небольшую серию уже написанных уроков, примемся за заказы.
А пока едем дальше.
Скрытый текст:
Вниманию вашему предоставляется еще один довольно простенький урок по рисованию человеческой фигуры. В самом начале следует предупредить, что конечный результат может не оправдать всех возложенных ожиданий реалистичного изображения, но этот способ вполне подходит для создания быстрых набросков и помогает в определенной степени прочувствовать объем фигуры. Опять же, в этом уроке мы будем основывать построение нашей фигуры на максимально упрощенных формах.

Шаг 1. Начнем построение с обозначения основной линии, выдающей позу, в которой будет находиться модель. Линия будет проходить, в зависимости от расположения фигуры, по одному из боков, внутренней или внешней стороне бедра и, обратно, внешней или внутренней стороне голени.

Помним, что линия любит быть длинной и плавной, а не отрывистой и «волосатой». Если ваш человек расслаблен, то, логично предположить, что его мышцы совсем не напряжены, и основная линия будет иметь достаточно изгибов. В ином случае – не даром же говорят «напряжен, как струна» - линия будет достаточно прямой.



В моем случае, я решила подвесить своего «болванчика» в пространстве.

Шаг 2. Пока еще наше изображение совсем невнятно, трудно с этим поспорить. Все видели, наверное, хоть раз в жизни, что клоуны вытворяют с воздушными шариками? Сейчас мы будем делать примерно то же самое. На этом этапе нам предстоит совершенно непривлекательная работа: мы будем выстраивать фигуру нашего человека по уже имеющимся линиям из продолговатых округлых шаров.



Шаг 3. Исключительно промежуточно-эстетический этап, предполагающий, что сейчас мы слегка «подчистим» свое изображение. Уберем излишнюю «волосатость» линий, подчеркнем форму и так далее. На данном этапе нашим результатом станет вполне симпатичный болванчик.



Шаг 4. Сейчас моделька похожа на какого-то персонажа то ли мульта, то ли игры, у которого руки-ноги-голова болтаются по отдельности. Поскольку мы рисуем не мультяшку, надо ликвидировать лишнее пустое место, посему на данном не очень сложном этапе мы соединим воедино все части человека. Точнее нет, слишком громко сказано. Мы просто соединим их. Самыми простыми прямыми линиями, которые нам также помогут в дальнейшем обозначить мышцы нашего человека.



Шаг 5. Начинаем «натягивать» кожу на этот «каркас». Плавными линиями сопрягаем между собой точки пересечения с контурами болванчика линий соединения.



Для дальнейшего построения будет удобнее слегка ослабить некоторые линии, поэтому подотрем сейчас все излишне темные места на корпусе нашей модельки.



Теперь добавим деталей на текущий рисунок: чуть более жирными линиями наметим грудные мышцы, живот, икроножные мышцы и т.д.



А теперь сотрем все лишнее.



В принципе на данном этапе МОЯ работа завершается, а вы можете поэкспериментировать самостоятельно с «одеванием» и наложением теней.

Все права на данный урок принадлежат мне =)
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума