Льюс Терин, Оно и не должно оправдать.
Цитата:
Сообщение от Firiam
Старый таковой частично
|
с таким же успехом всякие калофдуту тоже можно назвать r'n'g.
Цитата:
Сообщение от Kramerast
Есть же "оконсоливание"
|
Можно объяснить проще - консолефобия. А на самом деле да, ты назвал основные причины "почему дум не дум": Нет Кармака, новый издатель (причем ключевой проблемой является именно издательство в виде беседки).
Да и 3 часть никто особо и не хвалил, там всегда споры шли весьма горячие. И именно из-за неудовлетворенности третьей частью многие фанаты серии стали слишком много ждать от 4 части, которую в разработке растянули на 7 лет, несколько раз то замораживая, то начиная с нуля по новой.
Цитата:
Сообщение от Firiam
а новый чуть менее чем полностью. Элементарно потому, что Id Software заявили об возвращении к истокам
|
Звучит как "мы вернемся к истокам" = "это будет безмозглый "беги стреляй" шутер. От такого заключения можно придти только к 1 мнению, у Id старческим маразм начался. Я все же надеюсь, что в их "возвращении к истокам" они не увлекутся одними спиномозговыми пострелушками приправленными фансервисом и ненужными фичами в духе "альпинизма" и отрывания конечностей.
Цитата:
Сообщение от Firiam
но мозги и скилл это вещи немного разные.
|
Получается, для скилла мозги не нужны, да? И скилл можеть появиться прям из ниоткуда. Тогда мой черед удивлять: скилл (см. Навык) есть рефлекторные действия выработанные за счет частого повторения и анализирования различных схожих ситуаций и методов их решения. И теперь возвращаемся в далекие придалекие срединные 90, когда дум 1 только вышел на прилавки. думаешь уже тогда геймеры набили тысячи часов во всевозможных разнообразных шутанах что бы у них уже выработался скилл? да вот ничерта. Все приходилось осваивать, привыкать, анализировать и уже потом бежать размахивая бензопилой и резать кибердемонов.