Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2015, 12:15   #47
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Это я видел в трейлере так же как и все остальные, его посмотревшие.
Я вижу причину этому в росте, расширении по возрастам и разбросу по скиллу у целевой аудитории, нежели в том, что игра точится под консоли.

Скриптовые добивания? - уверен, что можно не пользоваться.

Странная бензопила? - не уверен, что все именно так будет, как было в демо. Может и можно выбирать направление. В конце концов в предыдущих частях вообще никакой анимации распиливания не было.

Вылетающие патроны и аптечки - не только на консолях

Медленные противники, стоящие на месте - это ж демо. Дам мало ли что там вообще в финальной версии будет. Какой уровень сложности был и так далее.

Ну и самое главное. Что мы предварительно имеем - кардинально другой Дум, отличающийся от первых трех.
То, что третий также отличался от двух предшественников и то, что впервые за все время франчайз перешел к другому издателю делается без Кармака почему-то не выглядит как объяснение сих метаморфозов с геймплеем.
Зачем? Есть же "оконсоливание"
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием