Variety игра не зашла. Рецензию писал тот же чел, кто докопался до отсутствия негров в Ведьмаке. Тут он жалуется на то, что в God of War слишком много насилия и Кратос не женщина.
Цитата:
Сообщение от GeNoM
боевая система в новом ГоВе отлично оценивается по геймплейным роликам.
|
Я надеюсь ты шутишь)
Всю рекламную кампанию в роликах показывали по сути только первый час игры. Вместо квадрат-квадрат-треугольник мы получили нормальные комбинации, различные руны для топора со своим воздействием, аналог витч-тайм из Байонетты, контролируемые броски топора, систему стана врагов, различное обмундирование Кратоса, которое позволяет лепить разные билды и менять подход к бою в зависимости от сильных и слабых сторон (упор на силу, упор на скорость и увороты, вот это все) и дофига всего еще.
А если мало сложности, можно выбрать самую высокую, где не просто враги бьют больнее, а у них появляются новые атаки и уникальные анимации.
Из 80 рецензий на мете боевую систему пожурила только Игромания, которую не пригласили на превью-ивент и с которой не было партнерки. Хм.
Ну и автор явно ломил вперед на вери изи, раз прошел игру за 17 часов, хотя все остальные ревьюверы тратят 25+ часов на сюжет и еще 15 на допы в среднем.
Почитал рецензии еще - Игромания, похоже, вообще игру не прошла. Комбо немного только на старте игры, дальше открываются все новые и новые комбинации, которые смешиваются с рунами, другими артефактами и способностями. По одному уникальному добиванию на уникального врага только в режиме Спартанской Ярости, в обычном бою много различных анимаций добивания.