Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2011, 23:39   #112
Новичок
 
Аватар для AlexH2
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Архангельск
Сообщений: 20
Репутация: 5 [+/-]
слышал ли кто про Game.com?



В 1996 году, компания Tiger Electronics переключилась на разработку полноценной игровой приставки Game.com. Это был коммерческий проект, который в первую очередь, специализировался на конкуренцию популярной консоли Game Boy от Nintendo и был рассчитан на старшую аудиторию. В те времена, приставка показала много новых идей среди портативных консолей 90-х годов (например, взять тот же сенсорный экран, стилус и интернет). Официальный старт был запланирован на сентябрь 1997 года.

Чем именно Game.com превосходила своих конкурентов в те времена:
1. ЖК-дисплей с сенсорным экраном.(я сам в шоке)
2. Встроенное биос-меню, которое давало пользователю дополнительные функции (календарь, часы, калькулятор, адресная книга, телефонная книга, и встроенная игра Пасьянс).
3. Поддержка сети интернет.
4. И набор коммерческих эксклюзивов: Tiger Casino, Lights Out, Sonic Jam, Resident Evil 2, Duke Nukem и Mortal Kombat Trilogy.

Картриджи
Скрытый текст:

Сравнение с N-gage
Скрытый текст:


Провал Game.com
Первым делом - это была агрессивная и оскорбительная реклама со стороны компании Tiger в борьбу других конкурентов, это отпугнуло разработчиков, а пресса приняла компанию в игнор. При полной разрядки батареек, можно было навсегда распрощаться со своими сохраненными данными. Функциональность сети интернет была реализована просто отвратительно! Для этого удовольствия приходилось вставлять в консоль картридж симуляции терминальной программы, поддерживавшей только текстовый режим, и подключать специальный кабель для последовательного соединения с внешним телефонным модемом, что никак не вписывается в концепцию портативного решения - словом, технологии 1980-х годов. Сенсорный дисплей был также реализован очень плохо. Разрешение экрана было низкое, изображение смазанное, а анимация постоянно дергалась. За всю историю консоли, было создано всего около 20 игр, что повлияло на плохие продажи из-за дефицита игровых проектов на Game.com.
Инфа была взята с http://tv-games.ru/
__________________
Будьте реалистами- требуйте невозможного. Че Гевара
AlexH2 вне форума  
Отправить сообщение для AlexH2 с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexH2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием