Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2010, 23:50   #7
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Гваэрон - западный материк

Теллаплейа - главная планета системы, так как там больше всего произходит событий.
На планете существует три огромных материка:
Западный материк - Гваэрон, родина людей, орков, змеелюдей.
На западе от него находится Штормовой океан, отделяющий его от материка Гипериона.
С севера-запада находятся Архипелаг ветров, туманов и огня.
С севера течет леденое течение, отделяющее материк от северной полярной шапки.
На востоке материк постепенно переходит в срединоокеанический архипелаг.
На юге граничит с Южным материком, Австроном, и на юго востоке тоже.
На этом материке множество климатических зон:
На северных берегах материка находится тундра и безжизненые скалы.
Южнее находится - на западе и центре хвойные леса, на востоке горы и Скрытая пустыня.
Также на западе с севера на юг идут Великие Барьерные горы. Они отделяют равнины Гваэрона, от штормового океана.
В середине этих гор есть Сияющая вершина высотой в 21 км.
В центре материка находятся Старые равнины, они отделены от тайги цепочкой морей. Также с северо-востока находится Новые равнины покрытые смешанным лесом. С востока от Старых равнин находится большое Песчанное море. Между песчанным морем и новыми равнинами находится Спокойное море, переходящее в море Приливов, затем в море Туманов, а потом в море Ветров сообщаюсимя с великим океаном на северо-востоке.
За песчанным морем находится полуостров Восточный, с многочисленными хребтами гор. Высокие горы препятствуют приходу влаги с восточных морей, поэтому за ними на запад идут многочисленные пустыни.
Южнее песчанного моря находится Южное море, которое сообщается с Сандским морем окомляющим полудского моряостров Восточный с юга и выходящим к Великому океану.
Южнее Старых равнин, южного моря, Сандского моря находятся влажные джунгли, в которых обитали древние прото-орки.
Постепенно к югу материк Гваэрон сужается, и на самом юге переходит в смешанный, а затем хвойный леса.
пустыни.

Добавлено через 6 минут

О Южном материке Австроне.
Материк Австрон делится на шесть больших зон:
Так называемая Южная земля Древних людей, в древности здесь находилась Южная империя людей, южнее в тайге и пригорной тундре находятся племена орков. Она находится южнее Гваэрона.
Юго восточная земля древних людей, находящаяся к востоку от Южной земли. Западная часть состоит из двух гористых полуостровов принадлежавшей в древности Южной империи людей. Южная часть - тайга и предгорья населены орками. В восточной части находятся колонии Южной и Восточной империй людей, которые боролись за доминирование в регионе.
Ледниковая шапка, находящаяся в центре материка, и отделённая двумя длинными горными хребтами и несколькими морями от других зон материка. Лишь в одном месте - в Длинном леднике, льды приближаются к берегам океанов.
К западу от южной земли находится за Изогнутым копьём ( море-расщелина) и за Длинным Ледником, Земля Новый Южный Илиар. По берегу океана высится изогнутый горный хребет. Льдистое море отделяет Новый Южный Илиар от Ледниковой шапки материка. Льдистое море сообщается через холодный пролив с Великим океаном.
На западе, за холодным пролиовм находится Южные Заокеанские земли эльфов. Эти земли защищенены длинным хребтом от Большого Ледника. Дальше на западе, есть один полуостров.
Два горных хребта сужаются и выходят в виде многочисленных полуосторовов и островов к великому океану.

Добавлено через 12 минут

Срединноокеанский Архипелаг - образовался в результате падения астероида на планету Теллаплею.
Астероид пробил кору и вызвал разлив магмы. На месте дырки в коре со временем образовался огромный постоянно действущий вулкан, с диаметром кальдеры около 30 километров.
Этот вулСрединноокеанский Архипелаг - образовался в результате падения астероида на планету Теллаплею.
Астероид пробил кору и вызвал разлив магмы. На месте дырки в коре со временем образовался огромный постоянно действущий вулкан, с диаметром кальдеры около 30 километров.
Этот вулкан называют "Великим оком Архипелага"
Разлившиися магма образовало небольшой материк, неустойчивый и постоянно сотрясаемый землетрясениями .
Выброшенная порода упала на планету и оброзовала многочисленные острова рассыпавшиеся посредине океана, на востоке от Гваэрона и севернее Австрона.
Великий Океан - находится в треугольнике между Гиперионом, Австроном и Срединноокеаническим Архипелагом.
Посередине океана находится острова Огненного Ока - цепочка вулканический островов, один из которых постоянно извергается, он и называется Огненным оком.
Материк Гиперион - самый большой материк на Теллаплеи, условно разделяемый на шесть огромных зон.
Материк Анантарон - северо - западная область материка Гипериона, подробно буду отдельно описывать. На этом материке больше всего произошло исторических событий.
Великая пустыня - самое большое количество песка на всей планете находится здесь. на севере её течёт великая река Деусов. В центре находится Большая Чёрная сковорода - огромное место покрытое черным базальтом и пеплом. Днём здесь больше 80 градусов поднимается температура. Посередине этой аномалии находится Портал в Неизбежность.
На юге пустыни находится Большое Иссушонное Древнее море. Сейчас это место называется Великая Соль.
Западные области отделены от восточных и южных областей Бесконечным Хребтом, так как он тянется через материк и не одни древние географы пытались его полностью проити.
В середине материка находится Квадрант или квадрум - куда упали Плеоры, предки Эльфов, Деусов, Илиар и Тарраконцев, на своем корабкан называют "Великим оком Архипелага"
Посередине океана находится острова Огненного Ока - цепочка вулканический островов, один из которых постоянно извергается, он и называется Огненным оком.
В середине материка находится Квадрант или квадрум - куда упали Плеоры, предки Эльфов, Деусов, Илиар и Тарраконцев, на своем корабле Эльфадакаре. Этот корабль, его остов высится посреди высохшей долины.
На северо востоке находятся многочисленные степи и леса, перемежаемые многочисленными горами. На юге за бесконечным хребтом находится Илиар, здесь находились - Древний Илиар, Великий Илиар, Западный Илиар под бесконечным хребтом, Восточный Илиар, а также Илиарская Эльфирия - колония Нольдарской Империи. На юг плещится Илиарский Океан, который отделяет Илиар от Нового Южного Илиара.
Центром Гипериона является великое Нагорье Тарраконн. Особо выделяется Белый Тарраконн, горы высотой более 12 километров. истинные тарраконцы населяют долины и подземелья Тарракона, и владеют сильной магией земли и могут создавать каменных големов.
На юге от Тарраконна и на востоке от илиар находится Велиарская долина и Полуостров Новый Илиар.
На востоке от Тарракона находятся Восточные долины, за котрыми идут Штормовые острова, которые выходят к Штормовому океану.

Добавлено через 17 минут
История мира теллаплейи весьма богата и длинна.
Примерно 15 - 20 миллионов лет назад в результате коллапса образовалась система теллаплейи.
около 14 - 15 млн. лет на теллаплейи появились первые организмы. это были бактерии.
примерно 10 - 11 млн. лет - появление первых многоклеточных существ на планете.
7 - 8 млн лет - животные и растения выбираются на сушу.
2 млн лет - появление разумной существ в виде расы Творцов - мир теллаплей -их родной мир, многочисленные скрытые памятники находятся по всей планете.
1.9 млн лет творцы выходят в космос и осваивают ближайщие планеты, терраформируя их. Возможно творцы вышли за пределы своего мира, правда об этом достоверно неизвестно.
примерно 1.8 млн лет между Творцами произошла гражданнская война, И теллаплейа была опустошена. Таким образом от 10 млрд Творцов осталось примерно несколько сот тысяч.
Также великий древний материк раскололся. Множество катастроф одновременно - поставили вопрос о спасении планеты.
На помощь погибающей планете Творцы создали нейтральную организацию - известную как Орден Магов, Магистрат, Мегалион, Мегадон. Этот орден начал постепенное восстановление планеты используя магию, и божественную энергию.
Также после войны на планете остались многочисленные био и механороботы. Самые известные биороботы творцов - это Раса фей,и нимф (нимфей), а также эонолы - древоподобные создания похожие на толкиновских энтов. орден не стал их тревожить, так как они тоже воссоздовали природу планеты.
Из других биороботов и механороботов вышли противные Подземные существа, подконтрольные великой королеве, и Черви прокладчики подземелий.
У нимфей и эонолов был симбеоз - эонолы создавали из деревьев дома для нимфей, а нимфеи охраняли энтов от посягательств других роботов.
Также известны биороботы - Драконы, их создали себе Творцы в помощь в боевых действий. После войны драконы стали разумными и на них началась длительная охота орденом магов. Многие из них погибли, но большинство выжили. Драконы сохраняют нейтралитет и поддерживают равновесие между группами оставшихся творцов.

Добавлено через 18 минут
Долгое время на планете не было гумонойдной разумности.
Но примерно 100тыс лет назад появилось три вида гуманойдов - это протолюди, протоорки, и протокарлики.
Протоорки и протолюди жили в Эквотариальных лесах материка Гваэрона. В идилии они существовали друг с другом, пока люди не научились добывать пламя путём магии огня. Естественно что люди сразу стали намного лучше жить чем орки. В это же время орки научились магии Природы, или жизни. С помощью огня люди сжигали тропические джунгли, а орки припятствовали в этом им. Так долго продолжаться не могло и примерно 45 тыс лет орки победили людей и выгнали их из верхнего триречья. Люди и орки использовали в основном каменные, (в основном из кремния и базальта) и костяные орудия из кости Злобна)). Одевались в шкуры, сшивая их жилами животных. В основном культурные различия между двумя видами были несущественны ( до огнеборства).
Протокарлики в основном обитали в степях кентаврийской равнины. В целом они были похожи на макак)) занимались примитивным собирательством, мелкой охотой и рыболовством ( с помощью ловушек из веток ивы и водорослей. Использовали примитивные каменные орудия.
Примерно 45тыс лет назад протолюди не выдержали конкуренции и сбежали из экваториального леса на старые равнины. В условиях голода человеку пришлось начать больше думать головой. Так люди в этом мире совершили неолитическую революцию.
Примерно 20 тыс лет назад люди научились выращивать злаки и одомашили коз, овец, коров, свиней, собак. В это время люди жили многочисленными общинами по берегам рек, окружёнными иррагационными полями.
Около 10 лет назад стали появлятся первые крупные человеческие поселения. Из них в будущем выросли города.
У орков есть легенда об изгнании людей из леса.
Примерно 12тыс лет назад маги ордена из протокарликов - создали земледельческий народ, и назвали их протохоббитами. С помощью магов ордена хоблины)) стали наиболее цивилизованными среди всех протокарликов. Магам понравился этот земледельчиский народ и они позволили им в 6 тыс до 1 эры расширятся по просторам Анантарона.
Около 8 тыс лет назад маги из ордена создали протогоблинов - чья задача была копать и добывать руду в мрачных подземельях мегадона. Они были наименее слабыми, но наиболее юркими и выносливыми по сравнению с другими протокарликами. Примерно в 3 тыс до 1 эры гоблины восстали и часть их сумела сбежать на равнины кентаврии.
И примерно 4 тыс лет до 1 эры маги создали протогномов - чья задача была охрана и слежения за гоблинами. Гномы были изначально сильны и выносливы. Также гномам доверили кузнечество и знание металлов. Но гномам не понравилось вечное служение магам, с их безнравственными экпериментами. Тогда юный Баладир созвал все роды гномам и заявил о том что он уходит из подземелий Мегадона. Большинство юных гномов ушло от магов, но за ними были посланы старые гномы, которые были верны магам, впрочем или заколдованы. В драконьих горах на севере разгорелись ожесточённые битвы. Множество гномов пало с разных сторон, пока Фердир собственноручно убил своего сына Баладира. Тогда его разум прояснился и он всадил свой топор в ближайшего Чёрного мага, Контролера. Целый отряд стал свободным от чар колдунов и их гнев и ярость при види убитых сыновей обратилась против ордена. Всё больше отрядов сбрасывали с себя иго чародеев и обращались против них. Фердир остался возле тела своего сына... А старые гномы стали задерживать нападения магов... так примерно на рубеже 1 эры гномы покинули Мегадон...

Добавлено через 21 минуту
Сама история Теллаплеи, состоит из условных периодов, эпох и эр.
Первая эпоха – Древнейшая, 7700 – 6300 гг.
Эта эпоха ознаменована первым появление человеческих государств в районе Старых равнин на материке Гваэроне. В эту эпоху люди научились выплавлять медь из малахита, войны были в основном вооружены каменными топорами и копьями. Также в эту эпоху люди научились магии огня, а жрецы орков – в южных джунглях – магии природы. К концу 1 эпохи – появление первых примитивных луков, и начало культивирования диких мустангов.
Сама эпоха делится на времена:
Время Древнейшего царства Сансарры – 7700 – 7475 гг.
Время Древнейшего царства Атасарры – 7500 – 7000 гг.
Время разделённой Сансарры – 7475 – 7300 гг.
Время Древнего царства Энасси – 7300 – 7050 гг.
Время смуты Энасси и крушения его – 7050 – 6950 гг.
Время смуты Атасарры – 7000 – 6700 гг.
Время Борющихся царств – 6950 – 6870 гг.
Время царства Вилатосариона – 6870 – 6400 гг.
Время трёх южных царств – 6700 – 6300 гг.

Добавлено через 16 часов 56 минут
Вторая эпоха – Древняя, 6300 – 5250 гг. Эта эпоха ознаменована появлением первой империи людей – Империи Алтасарры. В это время люди осваивают спокойное, южное и сандское море. Люди обучаются магии волн и ветра. Главным оружием первой империи становятся боевые колесницы, запряжённые проворными конями. В эту эпоху по старым равнинам строится многочисленные дороги и пути. Также развивается торговля, вводятся первые монеты, орки включаются в экономическую систему империи. Орков в империи используют как рабов и воинов.
Время царства Алтасарра - 6300 – 6000 гг.
Время большой смуты – 6000 – 5900 гг.
Время Процветания Первой Империи – 5900 – 5500 гг.
Время упадка Первой Империи – 5500 – 5250 гг.

Добавлено через 17 часов 0 минут
Третья эпоха - Разделения, 5250 – 4000 гг. В эту эпоху нашествием орков из джунглей, была уничтожена единая империя людей. Люди разделились и бежали, основывая новые царства на северо-западе, северо-востоке и юго-востоке. В это время люди оседлали лошадей, вышли в океан. Главным оружием Второй империи стали Тараны и катапульты, боевой строй фаланги и батареи огненных магов и магов энтропии. Маги начали сильно влиять на мир, появились маги божественного или маги вселенского Источника.
Время нашествия орков – 5250 – 5100 гг.
Время Борющихся царств – 5100 – 4600 гг.
Время Второй Империи – 4600 – 4225 гг.
Время Разделения и Упадка – 4225 – 4000 гг

Добавлено через 17 часов 0 минут
Третья эпоха - Разделения, 5250 – 4000 гг. В эту эпоху нашествием орков из джунглей, была уничтожена единая империя людей. Люди разделились и бежали, основывая новые царства на северо-западе, северо-востоке и юго-востоке. В это время люди оседлали лошадей, вышли в океан. Главным оружием Второй империи стали Тараны и катапульты, боевой строй фаланги и батареи огненных магов и магов энтропии. Маги начали сильно влиять на мир, появились маги божественного или маги вселенского Источника.
Время нашествия орков – 5250 – 5100 гг.
Время Борющихся царств – 5100 – 4600 гг.
Время Второй Империи – 4600 – 4225 гг.
Время Разделения и Упадка – 4225 – 4000 гг

Добавлено через 17 часов 6 минут
Четвёртая эпоха – Соединения, 4000 – 2300 гг. Эта эпоха знаменательна долгими войнами за гегемонию среди многочисленных царств. Люди изобретают порох, с помощью магии изменяют мир, добиваются власти над всем материком. Главным оружием Третьей Империи людей стали батареи пушек, гранаты, фрегаты и галеоны, а также заключившие с ними союз драконы. Магов предали сожжению, восторжествовала вера в великих Драконов, хранителей равновесия.
Время Сейтлонской империи – 4000 – 3400 гг.
Время Сандасарской империи – 3900 – 3500 гг.
Время царства Айтлетлен – 3500 – 3100 гг.
Время Северного союза – 3800 – 3400 гг.
Время Восточного союза – 3700 – 3125 гг.
Время царства Пэтар – 3400 – 3100 гг.
Время Третьей Империи – 3026 – 2300 гг.

Добавлено через 17 часов 11 минут
Пятая эпоха – Крушения, 2300 – 300 гг. Эта эпоха последняя эпоха могущества древних людей, эпоха Четвёртой империи людей, её взлета и крушения всех надежд. Люди вместе с драконами стали невероятно могущественны, и за это Творцы обрушили на них неисчислимые беды. Люди постигли создание других существ, в частности создав змеелюдей, и других страшных монстров.
Погибли они от восстаний этих существ, нашедших разум.
Время Беспорядков – 2300 – 1900 гг.
Время царства Трилла – 1900 – 1650 гг.
Время Лиги людей – 1650 – 1470 гг.
Время Четвёртой Империи Людей – 1470 – 900 гг.
Время Четырёх империи – 900 – 455 гг.
Время Первой битвы Богов – 455 – 311 гг.

Добавлено через 17 часов 12 минут
Пятая эпоха – Крушения, 2300 – 300 гг. Эта эпоха последняя эпоха могущества древних людей, эпоха Четвёртой империи людей, её взлета и крушения всех надежд. Люди вместе с драконами стали невероятно могущественны, и за это Творцы обрушили на них неисчислимые беды. Люди постигли создание других существ, в частности создав змеелюдей, и других страшных монстров.
Погибли они от восстаний этих существ, нашедших разум.
Время Беспорядков – 2300 – 1900 гг.
Время царства Трилла – 1900 – 1650 гг.
Время Лиги людей – 1650 – 1470 гг.
Время Четвёртой Империи Людей – 1470 – 900 гг.
Время Четырёх империи – 900 – 455 гг.
Время Первой битвы Богов – 455 – 311 гг.

Добавлено через 17 часов 18 минут
Шестая эпоха – Забвения, 300 г. до 1 эры – 2873 г. 1 эры. Это эпоха забвения людей, когда оставшиеся люди спрятались от богов и драконов, на потерянном материке. Культура и цивилизация пришла в упадок, технологии забылись, магия исчезла. Это тёмное время были свои примитивные царства, и даже империя на потерянном материке. Человечество спало, но извержение великого ока изгнало их с потерянного материка, быстро утопающим в воду. Люди устремились к другим берегам.
Время Падения юга – 300 г. До 1 эры – 150 г. 1 эры.
Время Падения востока – 300 г. До 1 эры – 250 г. 1 эры.
Время Падения севера – 300 – 100 гг. до 1 эры.
Время Ледникового похода орков – 100 – 50 гг. до 1 эры.
Время Морских царств – 300 – 1200 гг. 1 эры.
Время Первой потерянной империи – 1200 – 1600 гг. 1 эры
Время Потерянной смуты – 1600 -2200 гг. 1 эры.
Время Второй потерянной империи – 2200 – 2900 гг.

Добавлено через 17 часов 28 минут
Седьмая эпоха – Устремления, 2900 г. 1 эры – 800 г. 2 эры. Эта эпоха ознаменована великими морскими походами людей к берегам другим материков, великими высадками, великими войнами за право существования. Эта эпоха встречи эльфов и людей, а также воин между ними.
Основываются многочисленные колонии и королевства на всех материках – на севере и востоке Гваэрона, на севере Австрона, западе, юге и востоке Анантарона, на западе Гипериона, у берегов великой пустыни.
Время Северных варваров - 2911 - 3178 гг. 1 эры
Время Южных варваров - 2873 - 3154 гг. 1 эры
Время Западных королевств - 0 - 666 г. 2 эры
Время Падения королевств - 666 - 811 г. 2 эры
Все планеты История Эльфов История Сансарры Начало

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием