$ith, Ну я в курсе, просто многие спорят с тем, что они понатырили идей и персонажей с вахи, не хотелось тут ещё и на эту тему срач разводить. Суть в том, что все продукты у них вторичные, интересные опытным геймерам лишь в плане сюжетной кампании, а всё остальное они уже сто раз видели и играли - поэтому их аудитория это те, кому ещё не успели осточертеть подобные игры (тем же руководствуются создатели бесконечных однотипных шутеров и ммо).
А тем временем, si-fi технологии увеличения зада в действии: