Насчет потери памяти - когда разрабы создавали ведьмака 1, то они не хотели делать Геральта таким как в книге - уже повидавшим свет и со сформированным характером, друзьями и врагами, симпатиями и антипатиями. Они хотели, чтобы каждый игрок играл "своим Геральтом" и выбирал свою сторону в конфликтах. А уже во 2ой части полякам приходится изворачиваются и додумывать причинно-следственные связи потери памяти. Отсюда и Охота и остров памяти и Лето и всё остальное.
Я вот думаю, Сапковский ведь закрыл сагу про Ведьмака? Если так, то получается, что он дал карт-бланш разрабам на сюжет этой вселенной. Если это так, то что ж... Будем надеятся, что они его не профукают, не посорятся и не будет ситуевины как Арканией и Ризеном.
|