Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2007, 14:06   #98
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2006
Сообщений: 39
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Что в лоб, что по лбу. До сих пор считаешь историю варика своей собственностью?
Нет, я до сих пор считаю, что знаю эту историю =) И меня до сих пор крайне бесит, когда кто-то пытается её извратить и исковеркать – как ты, например.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Вообще-то имелось ввиду нынешнее состояние расы, а не их прошлое, но поскольку ты всё ещё читаешь через строку...
Это ты через строку читаешь =) Или ты считаешь, что живущие в хижинах и фактически оказавшиеся зависимыми и лишёнными собственных традиций, уклада и быта тролли ДС внезапно стали более «цивилизованными», чем, например, «нецивилизованные» у тебя Зандалариане?
Зандалар (Zandalar)
Столица: Зулдазар (17 000)
Население: 25 000 (100 % тролли)
Правление: Монархия
Правитель: король Растахан
Главное поселение: Зулдазар (27 000).
Языки: Зандали, Нерглиш
Вера: Вуду

Зандалар является родиной для многих троллей. Сам остров окружен туманом, при приближении к которому вырисовываются силуэты двух огромных гор, одна из которых словно покрыта снегом по крайней мере на одну трети своей высоты. Кроме этих двух мегалитов, пейзаж полностью укрыт зеленью.
Но если приблизиться к острову поближе, то можно понять природу второй горы. Это вовсе не гора; это большой ряд структур. Зиггуратов. Работы троллей. Они вырезали из камня город из ступенчатых пирамид, и он настолько высок, что и соседняя гора.
На острове много других зиггуратов, поменьше, возвышающихся над листвою джунглей. Местные тролли ловят рыбу и охотятся на берегу. Красочные птицы и большие фантастические летающие животные - коуатлы (couatl) - летают среди верхушек деревьев.
Здесь нет никаких портов. Никаких городов для посетителей. Нет даже любых гоблинских магазинов, что уже странно. Единственный способ для не-тролля добраться сюда - на личном судне или летающем питомце, а затем сразу же придется иметь дело с троллями.
Зандалар - большой остров к северо-востоку от Кезана и к югу от Сломленных Островов. Западное Нечерноплодье (Westfall) - наиболее близкое место к острову на материке, находится на северо-востоке от Зандалара.
Люди и культура
Тролли полностью контролируют Зандалар. Очевидно, все тролли, от троллей джунглей до ледяных, считают Зандалар своей родиной. Это нейтральная территория для любого из их вида, и на Зандаларе тролли не борются друг против друга. Но эта любезность не распространяется на другие расы, а тролли Зандалара – почти такие же, как и все остальные тролли: злые и практикующие темную магию Вуду, они с радостью убьют своих врагов и съедят их плоть. Поэтому даже гоблины торговцы не могут чувствовать себя в безопасности на этом острове, любые посетители могут получить в лицо топором или копьем от каждой зеленой тени.
Каждые 6 лет тролли со всех племен со всех континентов собираются в Зандаларе, чтобы обсудить дела, которые затрагивают всех троллей. Пустынные и ледяные тролли встречаются с лесными и троллями джунглей. Они встречаются в Зулдазаре, их столице - ту, что похожа на гору.
Большинство уроженцев троллей - тролли джунглей, хотя ледяные тролли также живут здесь, наверху в снежных пиках горы Магамбы. Тролли здесь большие, более сильные и более противные, чем все другие тролли (только тролли Драккари Нортренда немного больше). Король Растахан, древний и огромный знахарь и хранитель знаний троллей, правит из Зулдазара. Он король всех троллей во всем мире, но король - не совсем точное описание. Тролли часто ссорятся, работая друг с другом, несмотря на конференции в Зандаларе. Столица троллей содержит древние тайны и зловещие заговоры.
География
Зандалар - пышные тропики. Гора Магамба - самый высокий пик, расположенный в центре острова. Зиггураты троллей, владения шаманов, священников и знахарей, рассеяны всюду по джунглям, как и тотемы и хижины остальных троллей. Кроме того, существуют несколько статуй змей, особенно гигантских анаконд.
Зандалар также обладает богатой дикой живностью, это целое охотничье угодье. Блестящая рыба, крабы-отшельники, птицы и обезьяны живут в воде или джунглях. Кроме того, более интересная добыча привлечет взор проницательного охотника: тигры, гидры, львы и коуатлы. Несколько макрура также населяют эту область. Теплая погода и дожди постоянны (за исключением Магамбы, где дождь переходит в снег).
Гора Магамба (Mount Mugamba)
Эти огромные вышки горы над джунглям к северо-западу от Зулдазара. Большая их часть покрыта снегом и льдом, несмотря на тропическую погоду внизу. Ледяные тролли живут здесь, и их тотемы, высеченные из твердого льда, расставлены повсюду.
Города и поселения
Тролли правят здесь, и их маленькие семьи или отдельное жилье можно встретить в любом месте джунглей. Тролли охотятся в Зандаларе, ловят рыбу и устраивают ловушки.
Зулдазар (Zuldazar, 17 000)
Столица Зандалара состоит из ряда зиггуратов. На расстоянии она похожа на высокую гору (только без снега). Зулдазар построен по стандартной архитектуре троллей: несколько ярусов стен и зданий. Тысячи людоедов - троллей джунглей населяют эти зиггураты, делая посещение этого города невыполнимым делом для не-тролля. Зулдазар - дом Короля Растахана, где принимаются гости во время сбора всех племен троллей каждые 6 лет.
История
Тысячелетия после Разлома длился Век Открытий, когда молодые расы исследовали мир и узнавали некоторые из его тайн. Зандалар был одной из первых, если не самой первой, постоянной цитаделью, которую установили тролли. В конечном счете, тролли расползлись из Зандалара на восток, создав империи и столкнувшись в битве за землю с эльфами и людьми. Как мы знаем, люди и эльфы победили троллей с помощью магии и союза, приведя одну из империи в упадок и почти уничтожив всю расу лесных троллей. Вторая империя распалась еще того раньше из-за внутренних междоусобиц.
Из-за ненависти и мести к древним противникам лесные тролли объединились с орками во Второй войне. После поражения Орды многие тролли отступил назад, в Зандалар, чтобы вновь сделать его центром их цивилизации. Теперь Зандалар вновь центр их общества с его спутниковыми цитаделями Зул’Гараб (в Долине Давящего Шипа) и Зул’Аман (в северо-восточном Лордероне). Новой целью троллей стала идея вернуть обратно их прежние земли и обновить их древние империи. Но чтобы добиться этого, они должны будут победить Плеть и многих других врагов.
Король Растахан (King Rastakhan)
Этот тролль стар, но его твердые мускулы говорят об его силе. Бусы из сморщенных голов свисает с его шеи, и человеческий череп украшает его копье. Растахан, как король всех троллей Азерота, редко вступает в бой, только если его не сопровождают его слуги - варвары, воины, шаманы, знахари и другая поддержка. Он предпочитает оставаться подальше от схватки, опустошая его противников на расстоянии своими заклятьями. Если у него есть время, чтобы подготовиться перед сражением, он скупо выдает микстуры и алхимические смеси своей элите: варева, чтобы увеличить их обороноспособность и боевую эффективность.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Только Нелтарион их поубивал так немножко... всех, до кого добрался.
Нелтарион поубивал собственную Стаю – единственных, кто мог реально оказать ему поддержку? Ты сам то понимаешь, о чём говоришь?
Черные Драконы (Black Dragon)
• Лидер: Нелтарион \ Крыло Смерти
• Область: Защита \ Земля (Изначально), Разрушение
• Дыхание: огненное, магматическое
• Места обитания: Пылающие Степи, Шпиль Чёрной Скалы
Это большие и сильные драконы с массивной грудью и длинной извилистой шеей. Их кожа блестяще черная, с крупными чешуйками, гибкими, но крепкими как камень. Остроконечные шипы костей на их голове и на спине образуют гребень. Этот гребень ощетинивается, когда это большое животное сердито. Их клыки сияют медно-красным светом, и глубоко из их глотки постоянно испускается серный огонь со слабым жаром.
В то время как некоторые (особенно орки) называют их "королевскими" драконами, все расы согласны с тем, что черные драконы жестокие, черствые, и своим лицом походят на змей. Чёрные драконы не теряют ни одной чешуйки, а снимают всю чешую полностью один раз в год - обычно отдыхая неделю в пределах потоков лавы действующего вулкана, которые снимают и поглощают их слезшую кожу. Кожа черного дракона, готовящегося к линьке, становится тусклой и серой.
Черные драконы - большие существа, и предпочитают мясо всей другой еде. Они проводят свое время в охоте, а так же в наблюдениях за различными войнами во всем мире, часто их можно найти, мучая заключенных, животных, или кого-то еще достаточно неудачного существа, на кого обратил внимание черный дракон.
Хотя черные драконы самонадеянны, но они осторожны. При определении цели черные драконы, скорее всего, примут поспешное решение напасть, нежели проследовать и рассмотреть размер вражеской стороны или ее силу. Однако они не приземляться, пока не закончится перекрестный огонь и враг не окажется разбитым. Черные драконы не будут продолжать бороться, если увидят, что они не смогут победить - или если враг насмехается над ними безо всякой причины.
Они не заинтересованы в собственности, они считают себя над материальными ценностями. Их привлекают только заключенные, особенно знать и дети. Если ситуация для них окажется отчаянной, то черный дракон сбежит с заключенным в своей когтистой лапе. Хотя они не такого большого размера, как некоторые другие драконопарящие, они используют смелость и дикость, чтобы завлечь и уничтожить своих врагов.
Черные драконы предпочитают сжечь свою добычу, заманив цель в опасную ловушку перед завершительным нападением. Они - злейшие противники и редко отступают. Чаще всего можно столкнуться только с один черным драконом, поскольку они очень ревностно относятся к дележке добычи, которую надо убить. Хотя известны случаи существования семей черных драконов со своими или захваченными кладками яиц и детьми-селезнями.
Черными драконами управляет один из самых жестоких и самых злых существующих существ, Аспект, известный как Крыло Смерти. Крыло Смерти - огромный черный левиафан, который воплощает самые сильные качества своей расы: злобу, жестокость и хитрость. Его ярость непревзойденна, его гнев разрушил много древних городов. Он упивается предсмертными страданиями. Крыло Смерти часто встречался с разумными расами, представители которых торгуются с его драконопарящими рабами и предметами пыток.
После своего древнего лорда идет Стая Крыла Смерти, стремясь превзойти друг друга и доказать свою ценность мастеру дракону. Те, кто потерпит неудачу, будут порабощены и проданы - обычно оркам старой Орды - как не достойные. Те, кто преуспеет, могут торжествовать под сенью покровительства Крыла Смерти… пока другой, более хитрый узурпатор не украдет столь желанное место рядом с властелином.
Но так было не всегда. Черные драконы некогда были земными защитниками, они заботились о камнях и горах, и пользовались своими внушительными способностями, чтобы изменять саму землю. Они должны были наблюдать за изменениями в мире Азерота и поддерживать границы и зоны пересечения между расами так, чтобы ни одна из них не смогла развязать войны по земле. Они держались этой цели долгое время, живя в взаимной гармонии с другими расами и формируя землю, чтобы ею было лучше пользоваться. В эти мирные времена их лидер был известен как Нелтарион, и его мудрость и сила были известны всем.
Затем пришло безумие, которое захватило Нелтариона во время Войны Древних. Поддавшись на провокации Старых Богов, жаждущих пришествия в Азерот Саргераса, чьё появление могло бы разрушить тюрьму, где они были заперты Титанами, он стал Крылом Смерти, и его подданные оказались под железным правлением тирана. Подобно тому, как черные драконы последовали за своим лидером на путь безумия, их силы также изменились. Они перестали быть опекунами земли, их стихией стала лава и магма. Разрушение - их искусство, а смерть - их цель. Все другие драконы Азерота борются против Стаи Крыла Смерти при любой возможности.
После исчезновения Крыла Смерти после Второй Войны среди Чёрной Стаи началось "безумие приемника". Чёрные драконы тайно строят заговоры друг против друга, чтобы достичь господства. Некоторый заявляют, что они получают регулярные сообщения от Крыла Смерти (что до сих пор не подтверждено); другие утверждают, что Крыло Смерти мертв, и что должен быть выбран новый монарх их Стаи. Борьба среди черных драконов становится все более яростной и ужасной, с выплеском конфликта на ближайшие территории. Но все же два черных дракона выделяются среди остальных, это дети Крыла Смерти - дочь Ониксия и сын Нефариан.
Имена чёрных драконов, как правило, это модификация слов, обозначающих отрицательную черту характера. Также их имена могут составлять слова, являющиеся синонимами тьмы. Или же просто благозвучные слова.
• Ониксия (Onyxia)
• Нефарион (Nefarion)
• Каларан Лезвие Ветра / Каларан Обманщик (Kalaran Windblade / Kalaran the Deceiver)
• Теремус Загрязнитель (Teremus the Devourer)
• Сеаринокс (Searinox)
Цитата:
Медив был временно недееспособен. Саргарас завладел его разумом и памятью, а самого отправил в места отдалённые.
Это в какие-такие «места отдалённые»? Может просветишь меня глупенького??? =)
Laborant вне форума  
Ответить с цитированием