Тема: Resident Evil VII
Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2017, 09:49   #1041
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Прошел трижды, игра короче, чем может показаться сначала. Хоррора, к сожалению, не завезли, но пара забавных скримеров все же проскочила. Игра явно затачивалась под VR со всеми этими крупными планами, но оценить эту технологию мне попросту негде.

Локации хорошо запоминаются, в копипасту, к счастью, не скатились. Ни разу не возникло вопроса в стиле "куда мне, блин, идти?" Ресурсов, правда, выдали столько, что всю игру можно в режиме Call of Duty проходить (актуально для нормала, на харде, возможно, все иначе), но врагов совсем немного, разве что на финальном отрезке начинается банальное рубилово.

Немного непонятно, почему разный порядок исследования комнат оказывает сильное влияние на игровой процесс. Поясню. После первой встречи с батей в гараже, он перестает мотаться по дому и появится только в том случае, если вы зайдете в ванну на втором этаже. То есть если вы знали об этом, вы спокойно обчистите весь дом, а если не знали, то отреспавнившийся на уровне батя изрядно израсходует ваш боезапас.

Моральный выбор - наверное, худшее, что есть в игре. Вернее, выбора как такового нет, просто у нас тут "хорошая" и "плохая" концовки. Даже уровень после выбора не изменили, ну что за ленивые задницы! Я уже даже не говорю о том, что две дамы вызывают ровно нулевой интерес. Одну мы в лучшем случае видели пять минут, со второй мы общались пять минут и трогали ее лифчик. Круто, чо, прям эмоционально привязался к персонажам!

Боссы повеселили, конечно, кроме финального, в которого надо просто стрелять. А вот монстрики выглядят не особо интересно, различаются только деталями (есть обычные, есть ползающие, есть с клешней вместо руки, есть перемещающиеся на четвереньках) и количеством хп. Когда уже совсем лениво с ними перестреливаться, можно пробегать мимо, а можно убирать их закрыванием дверей с последующим отбеганием на дальнюю дистанцию. Я так и не понял, баг это или фича.

Дернуло ж меня на ПК в это играть... Настолько кривых настроек я давно не видел. Качество текстур на средних и на максимальных настройках абсолютно одинаковое, но отличается количество используемой видеопамяти. Хроматическая аберрация отчего-то дико мылит картинку, а один из типов сглаживания мылит ее и при поворотах камеры. Как вообще смогли такого добиться?

Сюжет немного странный. Главный герой, насколько я понял, далеко не простой гражданский, но подробностей нам не сообщают. Про дальность действия
Скрытый текст:
бабки

я вообще понять не могу. Как она добивает до
Скрытый текст:
корабля

? Хотя вообще вся эта история со
Скрытый текст:
злобными маленькими девочками

уже давно пережевана.

В целом, результат понравился. Добротная игрушка, атомсферная, хотя и не хоррорная. Ну и как оказалось, эпоксид - совершенно чудесное вещество. Так то!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием