bee_dee, ну не знаю, лично я вторую половину Prototype проходил уже через силу. Насчет сюжетной мотивации у меня к игре вообще никаких притензий нет, но согласись, ведь можно было преподнести историю о мести ходячего вируса в более красочном виде, а то пошел, сожрал мужика, завладел его памятью, узнал что-то новое, и так до самой концовки (да в принципе и после нее, если не всю паутину памяти открыл). Даже битва с гигантским червяком не впечатлила. По-моему сюжет нужно обыгрывать постоянно, а не размазывать его тонким слоем по всей игре.
|