Авторы Iron Harvest рассказали о развитии игры в сентябре
Цитата:
Создатели Iron Harvest, которая вышла 1 сентября на PC (но не в Epic Games Store), получив в целом хорошие оценки со стороны журналистов, рассказали о развитии стратегии в течение месяца.
Так, уже на следующей неделе в игре появится новая карта для сражений «3 на 3» и кооператив для кампаний. Затем ожидается карта «2 на 2» и глоссарий. Неделей спустя — ранговый режим, а в самом конце месяца — ещё одна карта, на этот раз «1 на 1».
Iron Harvest вышла в Steam и GOG за 1085 рублей. Консольные версии появятся лишь в следующем году.
|
Я пока не понял, почему ачивок нет. То есть на странице игры указано, что "Достижения Steam" есть, а в самой игре их пока нет.
Как-то второпях выпустили и похоже, что будут доделывать ещё ряд элементов игры.
Я пока кампанию играю. Про участие в мультиплеере ещё и не задумывался.
Немного жаль, что кампания построена строго линейно: надо в хронологическом порядке проходить каждую сторону, чтобы открыть следующую фракцию. Начинаем с Полании и их кампания довольно простая - она как обучающая. По сюжету играть предстоит за Сопротивление, поэтому с каждой миссией они набирают силу и для игрока новые возможности открываются - идёт постепенный рост сложности игры.
Например, в первых заданиях ещё не будет строительства базы и управления техникой - только выданные отряды пехоты и осваивание управления отрядами. Так можно подбирать трофейное оружие и менять специализацию бойцов - это пригодится, чтобы вместо стрелков сделать гренадеров и закидать гранатами какого-нибудь дизельного меха.
Есть уникальные бойцы, герои сюжета. Они особенно живучи и по сути их полезно делать приманками, чтобы основная армия расстреливала противника, отвлеченного другой целью