Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2018, 04:51   #10
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Candid Посмотреть сообщение

Это все замечательно, но если судить по отзывам - все это дерево, а также построение персонажа тем или иным образом, имеют далеко не такое ощутимое влияние на исход босс-файтов, как а) наличие выбитых предметов с нужными слотами и связями (читай: гринд и корейский рандом), и б) тактическое управление в процессе боя (читай: рефлексы). Собственно, затем я и тут, чтобы спросить уже поигравших: так ли оно? Впрямь ли там нет особой нужды изучать механику боевки, просчитывать с калькулятором билды, искать синергию шмота и навыков, если умеешь грамотно кликать на поле боя?
дерево, построение персонажа имеют влияние больше чем любые предметы. Многие билды тупо не могут убивать боссов вообще, а некоторые убивают на бомжешмоте за копейки. Если у тебя билд говно и ты сделал говно - будешь сосать. Но не все билды говно что не могут убивать убер-лейт гейм боссов. Потому если собираешься их убивать то нужно сразу ОЧЕНЬ много теорикрафтить, просчитывать шмот, смотреть какие тебе скиллы нужны (некоторые на это не способны, т.к. у них другая специализация), при условии что готовые билды не интересуют. Особенно если покупать шмот у игроков ты не хочешь по какой-то причине. Рефлексы дико влияют, только реально это ощущается на тех самых убер-лейт гейм боссах. Шмот, как правило, покупает тебе дополнительные попытки. Большинство скиллов босса ваншотают. Обычные боссы по мере нахождения шмота не ощущаются в большинстве билдов, там есть множество тиров карт и т15-16 все еще ощутимый челлендж для 90% билдов.
Суммируя - нужда есть. Если собираешься пройти весь контент в соло без каких-то форумов у тебя, без шуток, могут уйти сотни часов. Вплоть до 1000. Для справки я 2 года активно играю 3-4 месяца в год, уже 2к часов, я до сих пор не убил двух из убер боссов, второго правда ввели совсем недавно. Отчасти из-за того что ходить на них дорого и они не являются моей целью, но периодически я пытаюсь. Билды конкретно для фарма боссов я не делал. из 12-14 персонажей только 2жды или 3жды повторялся скилл, а билды каждый раз были разные.
Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
а если всё-таки остановится на экшен-рпг, то лично я считаю после титан квеста, первого сакреда и первых дьябл - лучшими "свежаками" - ГримДаун и ПоЕ. Сложно выбрать, что из них обеих лучше, прошёл обе, при чём в каждой у меня по несколько раскачанных героев. Если же тебе надо что-то одно всё-таки выбрать, то с титан квестом ты уже наигрался, потому выбирай ПоЕ за новшества. Но она тоже приестся точно так же. А лучше ничего нет и вроде не планируется.
Тупо объективно грим даун это адски устаревшая хрень с новыми добавками и минимумом апдейтов. У ПоЕ апдейты каждые 3 месяца, отлично скейлящийся контент и очень много лейтгейма (что, на сегодняшний день, является определяющейся характеристикой у жанра). Так что у гд как-то шансов и нет с ним тягаться. Чисто подрочить и забыть. Т.е. если тебе интересно тупо кампанию пройти то гд лучше, т.к. в ПоЕ игра начинается только после самой кампании. Но реплейабилити решает в такого рода играх, а лейт-гейм с картами ее приносит.
Цитата:
Сообщение от Candid Посмотреть сообщение
не уже рекомендовали игрушки типа Age of Decadence или Tyranny - почитал обзоры, загрустил.
если уж на то пошло то тиранни кастрированный Pillars of Eternity по механикам, тупо для казуалодаунов (ибо есть издатель с нуждами) сделанный. Если хочешь себе адовый челлендж устроить то в Pillars of Eternity. Для выжатия максимума играть нужно одним героем (это партийная рпг).
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием