Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2018, 00:39   #7
Юзер
 
Аватар для Candid
 
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 169
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Candid, думается мрачный рассвет тебя порадует
Собственно, мне тоже так кажется - не зря я его поставил на первое место в списке!

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кстати мортал комбат это образ мышления, а не челендж)))
Вполне вероятно, но это стопудняк НЕ МОЙ образ мышления Не имею ни малейшего желания уязвлять его фанатов и разжигать локальный срачег, но лично моей ноги в какой бы то ни было аркаде более не будет, хехе.

Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
обычно в этом перечислении на третьем месте дьябла 3
торчлайт же ещё более детсковатый и казуальный
Ну, последняя Дьябла ужасна своим чудовищным корейским гриндом. Вторая тоже от него страдала, но не до такой же степени: там хотя бы можно было иметь выделенного перса-фармера (магичку, разумеется), достаточно ненапряжно одевающего всех остальных. Тут же все совсем запущено, и оно в целом понятно: иначе был бы недостаток донатящих. Т.е. логику я понимаю, но принимать участие в ЭТОМ желания не имею: как я уже сказал выше, "челлендж на усидчивость задницы" отнюдь не является моим любимым развлечением. Поэтому добавил Торчлайт третьм, хотя по отзывам особо и не проникся... но мало ли - вдруг я чего упустил? Хотя, похоже, таки нет.

Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
обе можно абсолютно в одиночку пробежать, а можно с напарником-игроком
"Герой должен быть один. Если героев много - они называются хулиганами." (С) В общем, я всегда соло. Даже в Еву (которая вообще-то ММО) все пять лет играл почти чисто в одно рыло.

Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
пое - более графонистый, мне кажется, очень приятная графика в некоторых дворцах и пещерах, все эти блики, все дела, ну и пое обязателен для любителей жанра, поскольку там несколько весомых новшеств - 1) бартер без денег (хоть и быстро в нём разочаровываешься), 2) все магии зависят от того, какие гемы находишь и вставляешь в слоты внутри оружия и брони, можно легко заменять. 3) но самое главное - это внушительно ОГРОМНОЕ древо пассивных навыков, очаровывает как поначалу, так и по мере раскачки, когда пытаешься проложить там дорожку к самым мощным радикально меняющим геймплей навыкам, а в случае чего легко всё поменять, перераспределив очки.
Это все замечательно, но если судить по отзывам - все это дерево, а также построение персонажа тем или иным образом, имеют далеко не такое ощутимое влияние на исход босс-файтов, как а) наличие выбитых предметов с нужными слотами и связями (читай: гринд и корейский рандом), и б) тактическое управление в процессе боя (читай: рефлексы). Собственно, затем я и тут, чтобы спросить уже поигравших: так ли оно? Впрямь ли там нет особой нужды изучать механику боевки, просчитывать с калькулятором билды, искать синергию шмота и навыков, если умеешь грамотно кликать на поле боя?

Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
там вроде крупное дополнение выкатили
Никакое, по большому счету... Новая школа - не блещет, новые монстры - нередко откровенно слеплены из перекрашеных старых, новые боссы кладутся даже детьми, плюс к тому приличное количество багов (хотя последнее, говорят, уже пофиксили патчами, но нет настроения проверять). Просто новый шмот и поднят кап уровней - уфармись и уэкспись, но только если не задумываться над вопросом "а чего ради, собственно, если я и так всех сношаю?"

Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
Если однопользовательская , то возможно это : https://store.steampowered.com/app/2...f_Van_Helsing/
Их три части 1,2, 3
Почитал обзоры... недопонял: как ЭТО может конкурировать с GD или PoE? Пишут, что радует сюжет, но при этом совершенно отсутствует эндгейм, ибо челленджа не завезли от слова "совсем". Не, ну, я понимаю, что многие только ради сюжета, озвучки и графония и играют - но это совершенно не про меня, я ж прямым текстом озвучил это в старт-посте...

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Candid, смотри еще тот же торч 2ой и титан квест.
Я так понимаю, стартпост был прочитан по диагонали? На что там мне смотреть-то?

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Когда видишь Hack and Slash жанр и кто-то спрашивает про Хардкор в неположенном месте вдобавок.
Ну, а какие варианты? Мне уже рекомендовали игрушки типа Age of Decadence или Tyranny - почитал обзоры, загрустил. В одной сложность вертится вокруг "сколько раз сможешь перезагрузиться", во второй - вообще сложность присутствует лишь в начале, дальше проходишь как горячий нож сквозь масло. Не, я все понимаю: сюжет, диалоги, погружение, ля-ля-тополя... но мне это не нужно. Для меня игра - в первую очередь задача, требующая решения. Желательно - сложного решения, не каждому доступного. Причем решения не на уровне качественной наработки рефлексов (как в том же Gothic или Dark Souls), а на уровне расчетов... теорикрафта, можно сказать. И какой еще жанр может мне это предложить? Вопрос без подвоха, если что - мне и впрямь интересно. В последние годы сколько-нибудь серьезной необходимости в изучении механики игры, тестировании, сборе статистики и экспериментальной аппроксимации внутриигровых формул (дамага / защиты, в первую очередь) - я не видел нигде, кроме как в дьябла-клонах. И то не во всяких... Тот же Титан квест характерен тем, что некоторые комбы из школ можно сделать абсолютными имбами, нооо... точка приложения этого потенциала в ванильке отсутствует напрочь. Ее добавляют лишь моды, но кто играет в них? Два с половиной фаната - даже соревноваться особо не с кем...

Последний раз редактировалось Candid; 30.08.2018 в 00:52. Причина: Добавлено сообщение
Candid вне форума  
Ответить с цитированием