Цитата:
Сообщение от falldown
Тем более, что фиксить-то там особо нечего. Игра абсолютно играбельна. Анимацию править никто не будет. Сюжетные ходы тоже. К чему там еще претензии были? Оптимизация. Ее надеюсь патчами поправят, но и так нормально.
Самое забавное, что я вижу все эти огрехи, косяки с анимацией, простоту диалогов, но тем не менее, игра затягивает капец как сильно. И даже не столько и не только динамичной боёвкой (а она реально динамичнее предыдущих МЕ), но и какими-то своими фишечками, духом старого МЕ, любопытством и всем вместе взятым. Чего стоит одна эта фишка с динамическим видом из корабля. Да и вообще, детализация этого самого корабля. Я по нему только час кругами ходил, разглядывал всё.
|
Если можно, у меня вопрос - как вы относитесь к DAI? Просто интересно - понравилась/нет. Прошли/ не прошли. Что понравилось, что нет.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Morfius
Диалоги да, простые. Литературно - есть претензии. Тем не менее они позволяют формировать характер персонажа заметно шире, чем старые "хороший/плохой" ответы. Выбора пока заметно не было, но не было пока и ситуаций. Этот момент раскроется (или не раскроется) в любом случае далее.
|
А можно подробнее? что позволяет формировать характер в простых диалогах? Это вопрос без претензии - мне действительно интересно. Просто я стараюсь особо не смотреть геймплей, но в той паре роликов, что все же мелькали. Я там вариантов развития характера не увидел совсем. И как итог - каких либо последствий этого того, что ты придерживаешься какого-то характера.