Тема: New World
Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2021, 16:04   #4
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Но тут вроде перспектив к выходу больше, чем у недавно отменённой ими же игры по Властелину колец
Если учесть, что эти занимается команда, которая никогда ничего подобного не делала, то... Прикол в том, что когда люди смотрят на эту игру и ахают - ой, сколько тут интересных задумок - они не понимают простую истину: тут столько задумок не потому, что разрабы гении, а потому, что они понятия не имеют, что делают. То ли они делают выживастик под какой-нить Conan Exile, то ли это сюжетная ммо, то ли дрочильня профессий уровня Archage или BDO, а может всё таки хардкорная пвп игра под BnS? Все эти игры - очень разные и имеют свою аудиторию, которая практически не пересекается. И вот мы в New World'e видим элементы из огромного спектра ммо, совершенно разной направленности. Как оно вместе должно работать? Как ты хочешь совместить сюжет, полный нон таргет и смерт с пары тычек от мобов? Как ты хочешь совместить пвп квесты с фармом ресурсов (а фармеры всегда легкая добыча), менеджментом провианта и фактом, что пве и пвп аудитория вместе не уживается? Почему монстры убивают с пары тычек, а люди друг друга ковыряют по 10 минут? А если пвп необязательное и его можно отключить, зачем заморачиваться с системой опен пвп, когда можно делать аренки, как в других играх?

На деле, к игре миллионы вопросов именно от того, что они сюда пытаются впихнуть будто бы всё, что есть в ммо жанре. В итоге у них видение проект постоянно расплывается, фокус смещается то в пвп, то в пве, то в крафт. А ведь ещё надо угождать прогрессивной общественности, которая воюет с несправедливостью в твиттере - это же Амазон! Значит, сюжетка про порабощение аборигенов уже оскорбительна, давайте её поправим, тут обезличим, там полткорректности добавим... и этот процесс же - бесконечен.

Я перестал интересоваться проектом после последнего переноса (5-го уже вроде?), потому что хотят сделать игру в которой будет что-то для каждого. Но такие игры не живут. Опять же, если что-то стартует в этом году - это не релиз, это в лучшем случае будет бета - настолько игра ещё не готова. Мне кажется альфо-бета релизов мы в последнее время слишком много стали получать, чтобы оставаться глупыми и продолжать за них платить деньги. Вот станет фтп, или действительно если выстрелит - посмотрим. За фулл прайс брать этого франкенштейна - себе дороже.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием