Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2009, 18:48   #95
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10 [+/-]
Andrew53
Да, спасибо)
Tridognight2
Здесь есть всё, очень подробно, но на английском. На русский перевод уже давали ссылку в этой теме (смотри посты Andrew53)
666Can
Навмеш это та область, по которой нпс/моб будет передвигаться. Всё остальное для него - припятствие. Навмеши не такая простая штука, так что без уроков не обойтись. Просмотри хотя бы это и это видео и всё поймёшь. Если по простому, то навмеш представляет кучу соединённых треугольников, что-то вроде полигонов на 3D модели.
Чтобы включить режим расстановки навмешей, нажми на соответствующую кнопку (сразу после кнопки с изображением карандаша - Script Edit).
На панели Navmesh тебе, для начала, нужны только 6 первых клавиш:
1)Режим выделения треугольников (например чтобы удалить один из них)
2)Режим расстановки узлов навмеша (основной, нужно чтобы он был всегда включён)
3)Режим выделение сторон треугольника (например если нужно подвинуть сразу всю сторону)
4)Просто видеть навмеш
5)Видеть навмеш сквозь препятствия
6)Видеть только навмеш

Последний раз редактировалось MuxauJl; 21.01.2009 в 18:52.
MuxauJl вне форума  
Ответить с цитированием