Задал разрабам несколько вопросов:
Цитата:
1. Вкладываете ли вы в игру возможность выхода из кабины как в той же "Fernbus Simulator"? Было бы замечательно если бы можно было выходить и цеплять трейлер вручную (опускать лапы, цеплять шланги и т.п.) Да и походить и полюбоваться своим траком всегда приятно!
2. Как будут состоять дела с лицензиями на траки и ту же резину? Это очень важный вопрос и как мне кажется многие хотели бы узнать будут ли в игре копии того же МАСК или лишь модели издалека его напоминающие!?
3. Будете ли вы выходить на Steam Greenlight?
4. Kickstarter?
|
Ответ:
Цитата:
1. Да, мы планируем реализацию персонажа, у которого будут возможности "выхода из кабины", мелкого ремонта грузовика (например замена пробитого колеса), подсоединение шлангов и т.д.
2. Мы конечно же будем стараться получить лицензии, но об этом еще рано говорить.
3. В Steam Greenlight обязательно, а вот насчет Kickstarter есть некоторые технические трудности, хотя мы над этим тоже работаем.
|
---------------------------------------------------------------------
Цитата:
Всем привет, мы продолжаем работать над созданием игры "The Truck-Michigan"
На данный момент мы работаем в нескольких направлениях:
1. Разработка ландшафта штата Мичиган
2. Разработка качественной игровой модели грузовика МАК Суперлайнер
3. Разработка перекрестков и дорожных развязок для (роад эдитора)
4. Моделирование 3д объектов ( ассеты - префабы )
5. Подготовка к запуску веб сайта и форума посвященные игре "The Truck-Michigan"
Нам приходится изучать все дорожные системы США (ширина дорог, ширина дорожных полос, углы поворотов, перекрестки и многое другое.
Основные светофоры и дорожные знаки готовы.
|
Часть из концепт-документа:
Основные особенности игры
Масштаб карты 1 к 4
Качественные, подробные модели грузовиков и прицепов, всех мировых производителей, как новые современные, так и классические (начиная с 1960-х г.). Возможность «примерить на себя» жизнь дальнобойщика.
Планируется получение лицензий от производителей грузовиков, шин, АЗС, транспортных кампаний и т.д (потребуется время)
Покупка собственных грузовиков, новых у дилеров и поддержанных на аукционе или вторичном рынке
Покупка собственных прицепов
Покупка собственных гаражей
В будущем, запланировано добавление легковых автомобилей и автобусов, и возможность управлять ими
Планируется добавление персонажа, с возможностью выхода из машины
Максимально реалистичная физика.
Красивая графика.
Смена дня и ночи, динамическая смена погоды. Ветер, который оказывает влияние на физику окружающего мира и грузовика.
Возможность создания своей компании по грузоперевозкам, и возможность нанять водителей.
Возможность видеть своих водителей на дорогах.
Поддержка нескольких точек вращения осей (двойные-тройные, прицепы).
Реалистичные звуки автомобилей, окружающей среды, природы и т.д.
Различные грузы и прицепы
Реалистичные штрафы и пошлины за проезд по автобанам и т.д.
Разнообразие AI трафика, легковые, грузовые, автобусы, пожарные машины, скорая помощь, полиция и т.д.
Полицейские, которые будут штрафовать за нарушения правил дорожного движения
Множество неожиданных поломок грузовика, и сложностей во время грузоперевозок
Построение дизайна карты мира основываясь на google maps и yandex maps
Карта США, Канады, Австралии, Европы, России…
Друзья, мы готовимся выйти на
indiegogo и
Kickstarter чтобы заявить о нашем проекте! Для успешной реализации нашей новой игры, нам нужны новые специалисты (расширение команды RTA-Games) В скором времени. мы откроем голосование по окончательному названию проекта, где вы сможете предложить ваш вариант название будущей игры. Пожалуйста не оставайтесь в стороне и проголосуйте.
Ещё картинки:
Цитата:
Проект был выставлен на indiegogo.com с предварительным названием "Trucker: roads of America"
|