Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2019, 00:04   #109
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
имхо большинство игр должно быть с потерей прогресса при смерти. по аналогии со старыми автоматами, куда закидываешь монетки, чтобы купить жизни, ну или всякие марио, где их ограничено
В Марио все заскриптовано. А потому потеря прогресса имеет смысл быть. Ты заучиваешь скрипты, оттачиваешь рефлексы и проходишь игру.
А когда всё каждый раз происходит по-разному, потеря прогресса - это трата времени игрока, ибо подстроится под окружение невозможно. И рано или поздно он просто умрет от очередной неожиданности. Эту дыру затыкаются обычно прокачкой, которую опять же сложно забалансить под случайные события в окружении, а потому она часто бывает сломана, позволяя абузить дыры в балансе. И потому невозможность сохраняться никак не влияет на сложность игры, как цельного геймплейного конструкта. Это просто уловка, чтобы игрок провел больше времени в игре.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием