Тема: Wild Hearts
Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2023, 11:04   #14
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,637
Репутация: 2604 [+/-]
Бесплатный контент и никаких микротранзакций — новые подробности Wild Hearts
Цитата:
Льюис Харви, продюсер линейки EA Originals, провёл на Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой раскрыл много любопытных подробностей о грядущей Wild Hearts.
  • Мир игры, Азума, разбит на 4 большие исследуемые области, представляющие времена года.
  • Главный город-хаб называется Минато.
  • Сейчас в игре есть восемь видов оружия. У них хороший баланс.
  • На старте будет доступно более двадцати монстров (Кемоно), не считая другую фауну вроде оленей и кроликов. Дополнительных монстров будут добавлять в игру со временем.
  • Кемоно будут драться друг с другом, но это будет происходить довольно редко.
  • Каждого монстра можно лишать определённых частей тела.
  • В середине кампании игроки столкнутся с Могучими Кемоно — усиленными версиями ранних монстров. Прежнее состояние мира можно вернуть в любой момент.
  • После завершения кампании появятся ещё более мощные версии Кемоно — Volatile. Ожидаются и другие сюрпризы.
  • Небольшие Кемоно могут стать питомцами, а игроки будут получать за приручение особые награды.
  • Можно гладить кроликов.
  • Во время сражений могут накладываться статусные эффекты и недуги вроде отравления, замедления движения льдом и так далее. От них страдают как охотники, так и монстры. В игре также есть броня с определённым сопротивлением и элементальное оружие.
  • Исцеление и баффы дают устройства Каракури и еда.
  • Завершить охоту можно эффектной анимацией Final Blow, после которой следует экран с результатами и наградами.
  • Посетители в онлайн-игре смогут взаимодействовать с уже возведёнными устройствами Каракури, которые помогают в охоте, и строить новые.
  • Только хост сможет уничтожить построенные Каракури.
  • Сложность в онлайне будет динамически масштабироваться в зависимости от числа одновременных охотников.
  • Игру можно пройти полностью в одиночку, а ещё её можно ставить на паузу.
  • Разработчики обещают полный кроссплей между консолями и PC. Кросс-прогрессия и кросс-сохранения пока не предусмотрены.
  • В онлайн-игре можно использовать «тег».
  • Разработчики пока не планируют создание гильдий или кланов.
  • Спутниками игроков станут маленькие существа Цукумо, которых можно собирать во время путешествия. В первой зоне их 50.
  • Цукумо можно прокачивать, чтобы иметь дополнительную поддержку во время охоты.
  • Игрок сможет менять внешность своего персонажа после его создания — через крафт и разблокирование уникальных Каракури.
  • Можно носить части разной брони и создавать специальные украшения — для красоты и индивидуальности.
  • В настоящее время в игре нет «женской» брони. Похоже, что всё унисекс.
  • Подписчики EA Play или Gamepass Ultimate получат доступ к десятичасовой пробной версии игры со стартовой зоной.
  • На консолях будут доступны два графических режима: «производительность» — 1080p и 60 FPS, и «качество» — 4K и 30 FPS.
  • Весь пострелизный контент будет бесплатным.
  • У разработчиков нет планов на добавление микротранзакций.

Wild Hearts выходит уже 17 февраля на PS5, Xbox Series и PC. EA возлагает большие надежды на грядущий проект. А в прошлом месяце разработчики показали новый геймплейный трейлер с полётами, фэнтези-пушкой и огромным тигром.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием