Началось. Я писал, что дивинити и сакред - это почти идентиные игры, ибо заранее прописанный "открытый" мир и квесты в стиле "подай-принеси" и тысячами однотипных монстров. В этом они идентичны, только секред имеет более-менее интересную систему прокачки перса, а дивинити сосет по все фронтам - там даже при стартовом разделении персов сама система поломана в хлам.
Хотя, кое-кто там большую часть игры бессмысленные диалоги в дивинити читал, но это уже вне моей компетенции - там к врачу обращаться нужно.
А чтобы быть дьяблой - нужно хоть какой-никакой, но генератор уровней иметь.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
|