Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2009, 00:40   #210
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
К слову, незадолго до этого Тодд Говард рассказал MTV Multiplayer, что два главных урока, которые он извлек из откликов игроков — в игре не надо делать концовку и ограничение на количество уровней. «Broken Steel» должен будет полностью исправить первый и частично второй недостаток, а в Fallout 4 не будет ни того, ни другого.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием