Цитата:
Не надо отрицать очевидного, дизайнеры хорошо проработали трупы\скелеты.
|
В отличие от сценаристов. Потому что изложение историй и наполненность мира, по сути, двумя главными элементами (скелетики в разных позах и обстановке и терминалы с записочками (привет, дум 3!) - это зашквар.