Хотелось бы увидеть интересный мир ближе к классике по духу. Как это было в Вегасе. Побольше исследования заброшенных локаций, военных баз и убежищ. Поменьше бреда вроде города детей в третьей части. И вообще с поселениями лучше сделать как в Вегасе, чтобы это действительно выглядело как нормальное живущее жизнью поселение а не несколько домиков непонятно что там делающих. И чтобы не было этих унылых прогулок по метро, где часто приходилось бывать в третьей части. Побольше проработанных запоминающихся персонажей а не болванов, особо это касается напарников. В Вегасе с этим сделали хорошо, а вот в Скайриме Беседка наплевала на опыт коллег из Обсидиана и сделала напарников тупыми обезличенными роботами
|