Тема: Phoenix Point
Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2019, 08:59   #12
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Поиграл маленько, кто-то метко окрестил игру "XCOM 1,5" и по ощущениям оно примерно так и есть, но мне последние икскомы очень нравятся, так что это скорее плюс. Стартовых классов всего три, но со временем они могут гибридизироваться, а у фракций есть уникальные, пока не знаю может ли сам Проект Феникс изобрести новые. Построил первый вездеход, фишек у него кроме как мощно стрелять ракетами и перевозить пехоту нет, ожидал немного большего) Прицельная стрельба весьма полезна и упаси вас бог лезть к плюющимся ядом крабам в ближний бой не отстрелив им голову - даже тяжёлого пехотинца, который чхать хотел на пулемёты травят за ход-два. Первую потерю понёс в первом гнезде: противников там в полтора-два раза больше, ящиков нет, кое-кто к концу миссии бился исключительно прикладом т.к. патроны кончились, в следующий раз обвешу получше))

То ли бага, то ли фича, но боеприпасы в текущей обойме не всегда пополняются автоматически по окончанию миссии, отчего это зависит не понял (возможно что меньше половины обоймы пополняется нахаляву, а больше - за деньги) производство боеприпасов налажено, но иногда приходится тыкать на нужный ствол вручную и тратиться на пополнение обоймы, иногда нет.

Теперь о плохом:
Русская локализация очень не любит класс "Heavy", переведя его как "тяжёлое", а "Heavy training" (способность, позволяющая взять дополнительный класс другим солдатам) как "интенсивная тренировка" В остальном локализация тоже не фонтан, но более-менее прилично.
А ещё здесь в истории есть два русских женатых гея. Толерастия добралась даже до походовых стратегий и тактик, сначала Planetfall, теперь это((
Оптимизирована игра вроде бы неплохо, но какие же тут длииииинные загрузки...

Последний раз редактировалось Randolf; 05.12.2019 в 09:11. Причина: Да, загрузки.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием