Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2019, 22:48   #868
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 51
Репутация: 9 [+/-]
глючный форум, надоело постоянно
У вас нет прав для выполнения этого действия. Пожалуйста, обновите страницу и войдите снова, прежде чем попробовать повторить действие.

перезашел, обновил страницу

У вас нет прав для выполнения этого действия. Пожалуйста, обновите страницу и войдите снова, прежде чем попробовать повторить действие.

Delaware Jarvis,
Все было сделано. В итоге сложно и без толку, пустая трата массы времени.
Держит их под 10 процентов только и всё. Это наверно из-за непрерывных войн.
Так что коды в 100 раз проще и быстрее без преувеличения.

Рассовые признаки это что то новое, вы про привлекательность руководящих принципов и про преданность правителю (как то так называется)?
Сейчас наука и так встала, нет ресурсов. В другой игре когда науку и время девать будеть некуда, может попробую для разнообразия. Спасибо.

В игре музыканормальная, но для космической слабовата. Видать сыграли роль прошлые игры разработчиков. Больше смахивает на музыку под диктатуру крестовых походов). Поэтому ставил под игру настоящую космическую музыку - Ригель центаурус например

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Ну и тут нюанс: важно не количество планет, а размер империи. Если он превышает управленческие возможности (административный лимит), начинаются штрафы и не только на науку (завышается стоимость традиций, лидеров и прочее). Размер империи растет из расчета +1 за район, +2 за контролируемую систему и +2 за колонию. Кроме того, если снижается сплоченность империи (т.е. слишком много дыр на карте), то размер империи дополнительно завышается на процент от штрафа.

В целом получается такая картина: на старте выгоднее пропускать строительство форпостов в системах без планет и с малым количеством ресурсов (допустим, в системе будет +2 энергокредита или там вообще черная дыра с темной материей). Может быть полезно построить форпост в проходной системе, чтобы его потом снести, но тут надо трижды подумать - влияние не бесконечно. В целом колонизировать планеты выгоднее с размером 15+. Меньшие планеты - только если не нашлось ничего лучше. Ну или там есть какой-то редкий ресурс, буст на очки технологий. В крайнем случае - если там много горнодобывающих районов, а экономика сильно сильно проседает минералам.

Ну и в принципе, для некоторых типов империй не критично если административный лимит превышается на 10-20 очков (80 против 70). Однако это предел, особенно при игре на высокую империю, - дальше штрафы становятся очень сильными
Часть математики не понял, но интересно спасибо. Постараючь планеты десятки исключать, щас как раз колонизирую 5 планет у жаб 12\16\16\22\22. До конца их захватывать не стал, чтобы была хоть какая то прослойка в виде жаб между мной и сладкой парочкой: Второй хан напару с красными спящими -50
Будем минировать подходы ионными пушками )

А науку так понял что за планету штраф идет как за 4 системы. В всплывающих подсказках в окне науки. Там штраф только виден вроде. В итоге у меня сейчас штраф около 300 процентов. Открытия в 3-4 раза дольше. Еще 5-10 планет будет.
Строю лаборотории и еще научные корабли построю для лабороторий планет. Систему есть смысл брать, как понял, если там есть не меньше 4 очков науки.

В параметрах покупки видел зеленое значение "Империя -25%" Это что?

Добавлено через 53 минуты
Админ лимит откуда вытекает так и не догнал, еще раз
Цитата:
(административный лимит), начинаются штрафы и не только на науку (завышается стоимость традиций, лидеров и прочее). Размер империи растет из расчета +1 за район, +2 за контролируемую систему и +2 за колонию. Кроме того, если снижается сплоченность империи (т.е. слишком много дыр на карте), то размер империи дополнительно завышается на процент от штрафа.
Цитата:
Размер империи растет из расчета +1 за район, +2 за контролируемую систему и +2 за колонию
+1 к чему? Где все это описано?

Последний раз редактировалось Airus; 14.05.2019 в 23:42. Причина: Добавлено сообщение
Airus вне форума  
Ответить с цитированием