Цитата:
Сообщение от Leo
Razr Callahan, тут да. Я бы сказал, что тут неудачная попытка скрестить открытый мир и детективный сюжет. В итоге ни то, ни то нормально не проработано.
Меня в таких играх сильно раздражает, когда система, по которой наполняется мир и проектируются активности игрока - видна невооруженным глазом. Как у юбисофт.
Ломает погружение.
Это, кстати, полезло как только более-менее сформировалась школа геймдизайна и попытки его измерять. Все эти "кор гамеплай луп" стали воспринимать слишком буквально.
И когда игра - дрочильня, то оно ладно, а когда сюжетка в опенволде, то тоска и печаль.
|
Проблема вся в том, что открытый мир в общем-то "для галочки".Автомобили просто для декорации, адреса вообще по дурацки сделаны, почему нет номеров у улиц? Очень доставало искать " по наитию" дома. Погружение в воду вроде бы самое интересное должно было бы быть, и то, скучнее некуда. Квест с Джой я кстати не делал, и как выяснилось и хорошо, что не делал,