Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2023, 21:08   #76
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,248
Репутация: 1627 [+/-]
Всё ясно, зачем в Биовар талантливые сценаристы, мы лучше пнём их на мороз, и будем писать сюжет нынешних и последующих игр студии посредством нейросетей.

Цитата:
В рамках недавно оглашенных сокращений BioWare уволила Лукаса Кристйансона, главного сценариста Baldur's Gate 1 и 2, а также Мэри Кирби — сценариста первых трех игр Dragon Age.

На этой неделе BioWare объявила о сокращении примерно 50 сотрудников, что составляет около 20% общего числа персонала, согласно последним данным о занятости. Это решение было принято в рамках "перехода к более гибкой и сосредоточенной студии".

Кристйансон широко известен не только по оригинальным играм Baldur's Gate, но и как создатель таких знаменитых игровых персонажей, как Минск и Джокер из Mass Effect.

"Был потрясен, узнав, что BioWare уволила Лукаса Кристйансона", - написал в твиттере Дэвид Гэйдер, который долгое время сценаристом BioWare, но ушел в 2016 году.

Кирби работала в BioWare с 2006 года и создала такого любимого фанатами персонажа, как Варрик.

Эти увольнения породили слухи о том, что студия нацеливается на разработчиков среднего/старшего уровня, дизайнеров сюжета или обеих категорий. Однако на данный момент критерии, по которым BioWare выбирала сотрудников для увольнения, остаются неясными.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.08.2023 в 21:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием