27.08.2023, 21:08
|
#76
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,248
Репутация: 1627
|
Всё ясно, зачем в Биовар талантливые сценаристы, мы лучше пнём их на мороз, и будем писать сюжет нынешних и последующих игр студии посредством нейросетей.
Цитата:
В рамках недавно оглашенных сокращений BioWare уволила Лукаса Кристйансона, главного сценариста Baldur's Gate 1 и 2, а также Мэри Кирби — сценариста первых трех игр Dragon Age.
На этой неделе BioWare объявила о сокращении примерно 50 сотрудников, что составляет около 20% общего числа персонала, согласно последним данным о занятости. Это решение было принято в рамках "перехода к более гибкой и сосредоточенной студии".
Кристйансон широко известен не только по оригинальным играм Baldur's Gate, но и как создатель таких знаменитых игровых персонажей, как Минск и Джокер из Mass Effect.
"Был потрясен, узнав, что BioWare уволила Лукаса Кристйансона", - написал в твиттере Дэвид Гэйдер, который долгое время сценаристом BioWare, но ушел в 2016 году.
Кирби работала в BioWare с 2006 года и создала такого любимого фанатами персонажа, как Варрик.
Эти увольнения породили слухи о том, что студия нацеливается на разработчиков среднего/старшего уровня, дизайнеров сюжета или обеих категорий. Однако на данный момент критерии, по которым BioWare выбирала сотрудников для увольнения, остаются неясными.
|
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.08.2023 в 21:12.
|
|
|