Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2020, 13:55   #1321
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Мда... Я, конечно, догадывался, что не просто так обычным империям в средах обитания запрещено строить здания на расширения жилья (кроме жилых районов), но истинную причину удалось понять только сейчас.

В общем, как выяснилось, существует некоторый шанс при проведении инженерного анализа загадочных технологий (которая стоит 5 мелких артефактов), получить возможность возведения одного из зданий угасших империй, а именно:
- небесный чертог (+20 жилья, +20 благ, -10 энергокредитов);
- межпространственный изготовитель (+100 минералов, + 2 пылинок, +2 газов, +2 кристаллов, -20 энергокредитов);
- центр питания (+100 пищи, -20 энергокредитов);
- автокузница (+25 сплавов, -10 энергокредитов, -50 минералов);
- сингулярность класса 4 (+250 энергокредитов).

Если здание будет разрушено или удалено, заново его построить не получится. Однако из малых артефактов можно вытащить более чем одно строение одного и того же типа. Шансы вытащить очень маленькие, но не нулевые.

И вот тут-то, на небесных чертогах, и выяснилось самое главное: один такой чертог может заменить 2,5 жилых района, да ещё и обеспечить благами, что позволяет здорово переопределить профиль среды обитания: дополнительных два-три спецрайона для обычных сред обитания, три-четыре - для рожденных в пустоте. И если с энергетическими, торговыми и минеральными районами в этом нет ничего особенного, то для научных ситуация в корне иная.

Исследователей можно озадачить только четырьмя способами:
- научный район среды обитания (3 исследователя без редких ресурсов);
- научный район мира-кольца (20 исследователей и расход 2 единицы газа);
- обычные лаборатории на планете (в одном тайле 8 исследователей и расход 2 единицы газа);
- через планетарные особенности (реликтовый мир, межпространственный портал и так далее).

Учтем здесь также, что газы нужны не только для исследователей и получать их можно не так уж и много (природных источников с гулькин нос - по большей части это только через фабрики, а каждая такая фабрика требует один тайл; колодец для сбора газов тоже требует тайл).

Дальше, если торговая политика у империи стоит "Преимущества потребителей" или "Торговая лига" (дает +0,25 ТМС за единицу торговли), то при некоторых ухищрениях можно добиться того, что уже не 100 единиц каждой науки, а до 250 будет появляться просто из воздуха в одной единственной среде обитания: нужны будут лишь клерки, исследователи и те, кто их будет кормить.

И отсюда же получается, что в далекой перспективе (где будет работать закон больших чисел) Рубрикатор оказывается самой желанной реликвией. На короткой дистанции всё зависит исключительно от рандома.

Апдейт
Какие там 250... В общем, исследователи все эрудированные (биологическое возвышение) +20%, научная станция +10%, НИИ +15%, губернатор дает +24%, высокая стабильность +22%, житель пустоты +15%, помощь от научного корабля +16%. Имперский модификатор от +45% для биологии до +75% к физике. Работает 28 исследователей (6х3 в районах + 5х2 в лабораториях) и 1 передовой ученый. Счастье на станции 96%, стабильность 87%.

Выход очков науки: 357 физики, 322 биологии, 346 технологии = 1025 очков науки всего. Расход редких ресурсов: 1 единица редких газов для НИИ.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием