Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2011, 15:50   #4
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
Пристум-с. Предлагаю начать с технической стороны игры.
Серия Gothic имела множество отличительных черт, которые собственно говоря и делали серию такой, которой мы ее знаем. Конечно, не все черты серии перекочевывали от одной части к другой, однако были и те которые оставались при Готике не смотря ни на что. И одной из этих черт являлись баги.

Багов было много в первой части, чуть меньше во второй, однако в третьей части, особенно не пропатченной, багов было больше чем чего-либо еще. Думаю, никто не будет отрицать тот факт, что вместо игры Piranha Bytes подсунула игрокам сырую бэта-версию, которая содержала такие "чудесные" особенности как: постоянные лаги, даже на мощных машинах; вылеты из игры; глюки физического движка игры; неработающие квесты. Хочется так же вспомнить о легендарных кабанах, возведенных в статус богов.Впрочем, кабаны теряли свою божественность когда у некоторых игроков (вроде меня) главный герой внезапно становился неуязвимым. Так же можно вспомнить, как система репутации игнорировала все действия игрока, что позволяло вырезать целые деревни, а так же работать на противоборствующие фракции. Разработчики как будто чувствовали, что никто не захочет играть в их игру второй раз, поэтому решили дать возможность игроку увидеть все с первого прохождения. Плохо дела обстояли и с диалогами, вернее с их реализацией (глюки камеры и проблемная анимация лица).

Разумеется, тысяча патчей, пусть и не полностью, но поправила дело, но испортить себе впечатление игрой к этому моменту успело не мало фанатов. Да, и мало приятного скачивать патчи весящие по гигабайту. И самое обидное в этой ситуации, что патчи в конечно счете не исправляли всех проблем, а иногда добавляли их (неработающие сейвы).

Очень сильно удручает оптимизация игры. К примеру, по качеству графики третья Готика не сильно превосходила Oblivion, а местами даже уступала ему, однако требования к железу у Готики были значительно выше. Конечно можно было играть на минимальных настройках, но тогда игра становилась просто уродливой и тогда стает вопрос: зачем нужна красивая графика, если ее не видно?

В заключении своей речи, хотелось бы вспомнить высказывание Angry Nintendo Nurd: "...а какая главная особенность любой игры? Ну, наверно, возможно играть в нее..."

Последний раз редактировалось IKS; 13.08.2011 в 16:06.
IKS вне форума