Цитата:
Сообщение от VL94
иногда бывает скучно из-за небольшого числа противников.
|
Ого! Мне наоборот показалось что врагов просто таки немеряно. Правда убиваются они довольно легко (я пока прошел только первый уровень, на кошмаре).
Есть у меня такое наблюдение: мне кажется, что по философии, так сказать, появления и количества монстров, товарищи ориентировались на ту известную игру (сори, забыл название), где валили толпы зомби и чем больше убивал, тем их больше становилось. Я это испытание в свое время проходил до уровня, если не совру, двадцать седьмого, в одиночку. Ощущения ну очень похожие порой.
Цитата:
Сообщение от VL94
Игра стала сложнее по сравнению с предыдущей частью(играю на лёгком, так как хочется просто МЯСА).
|
Мне показалось сложнее оригинала, но легче передозировки пока. Дальше посмотрим. Во всяком случае, особых проблем при прохождении на кошмаре не было (за исключением одной области, где пошел массовый респаун мостров с красной отравой).
Цитата:
Сообщение от VL94
Оружие по виду отличается от оригинала.
|
На первом уровне передозовское оружие, даже кубик от тудова. Наверно за белиала играем.
В целом мне пока довольно увлекательно проходить. Еще настольгия по мультиплееру (давно не играл). Особой скуки нет. Чувствуется что все таки немного переборщили со сложностью. Скажем так: бывалый пэинкилерщик проходит спокойно. Незнакомый с игрой человек может почувствовать дискомфорт (особенно на высоких уровнях сложности).
Закладка секретов в принципе понравилась. Скажем так: старались что-то придумать в духе оригинала.
Цитата:
Сообщение от Still7
|
Оригинальный стиль подачи материала. Правда в последнее время на ютюбе встречаю уже третьего обзорщика, который за оригинальность выдает матерщину и некоторый неадекват. Так что скоро оригинально будет уже когда будут рассказывать интеллигентным русским языком. ))
Цитата:
Сообщение от Shotgun
Он по-моему так и назывался. Точно помню, что пустыню со скорпионами на момент попадания игры к разрабам уже придумали. На сайте дриккэтчера даже заметка была на этот счет.
|
Самый первый скрин из игры который был представлен общественности (два скрина), были с уровня рагнорок: комната с синими фонарями и бой в коридоре. Скрины с уровня пустыня появились позже. Хотя я все допускаю, вся эта история с группой фанатов, ни один из которых не был известен на форуме и при этом втихоря делали аддон и один из которых потом оказался представителем пиар отделения студии маинваре, довольно туманна. ))