Создатели БМС писали именно о том, что они не тупо меняют графику. Они дорабатывают мелочи, дописывают новые скриптовые сцены, чтобы всё имело свой смысл и непоняток было минимум. Если вспомнить ХЛ, то сколько там было реально бредовых мест? Какие-то учёные стоят за каждой стеной, в лабиринте из ящиков, когда давно бы уже убежали или попросту погибли. Но это всё фон, на него внимание обращалось меньше всего. Сейчас-то игрок стал более требователен и внимателен к деталям.
|