Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2014, 11:35   #11
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Вставлю свои пять копеек

4 апреля начнется прием заявок на второе ЗБТ. Жаль, что для корейцев только. Но наших игроков это вряд ли остановит. Я тут полазил по Сети, собрал инфу по игре и обобщил ее. Если будут вопросы, то задавайте, постараюсь ответить. Про сюжет и персов написано у топикстартера, потому про них не буду говорить.

Сроки:

- разработка игры стартовала в 2010-м году
- в октябре 2013-го года прошел первый этап ЗБТ, но только в Корее
- 4 апреля 2014 года стартует прием заявок на второе ЗБТ – снова только для Кореи;
- в Корее игра будет распространяться по f2p-системе, в других регионах модель будет зависеть от местных издателей;
- имя российского издателя пока что хранится в тайне, но точно известно, что он будет;
- в конце 2014 года игра должна выйти в Корее, а в Европу BD приедет не раньше 2015 года;

Техническая информация:

Скрытый текст:
- в компании над игрой работает примерно 60 человек;
- игра готова уже примерно на 70-80%;
- BD создают под чутким контролем известного корейского разработчика Ким Даиля, работавшего ранее над R2 (Reign of Revolution) и C9 (Continent of the Ninth);
- Black Desert Engine – это собственный графический движок онлайн-игры BD;
- примерные системные требования: Windows 7; видеокарта GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2; процессор Intel Core i3; 4Gb памяти;


Мир игры:

Скрытый текст:
- одно из главных отличий BD – это бесшовный игровой мир;
- подземелья в BD открытые, а проходить их можно будет как одному, так и в составе группы;
- все постройки в игре находятся в открытом мире, во многие дома можно зайти (не инстанс);
- регионы мира BD разделяются по климату – где-то будет всегда жарко, а где-то всегда холодно;
- время суток меняется в реальном времени;
- в игре существует своя собственная погода, а облака и тучи перемещаются по карте в реальном времени. Причем в холодных землях может пойти снег, а в теплых – дождь;
- разработчики обещают, что размер мира BD будет как минимум в 2 раза больше мира из WoW;
- телепортов в игре не будет, а перемещаться мы будем либо ногами, либо верхом на маунтах;


Маунты:

Скрытый текст:
- верхом смогут ездить все классы, также персонажи смогут использовать свое оружие, сидя на маунте;
- сражаться верхом можно будет и в PvP, и в PvE;
- на лошадей можно будет надевать разные вещи, например, броню;
- маунтов можно будет прокачивать;
- маунты передвигаются с разной скоростью – могут идти, легко бежать или скакать галопом;
- вы сможете убить маунта другого игрока.


Оружие, экипировка и инвентарь:

Скрытый текст:
- оружие разделено по классам, а броня будет общей;
- каждый предмет имеет свой вес, а инвентарь – ограничение по весу;
- в своих домах можно будет складывать лишние предметы;
- в BD будет инкрустация;
- в игре можно будет красить одежду и носить декоративные вещи.



PVP:

Скрытый текст:
- в BD ожидается свободное PK с мирными зонами в городах. Кроме того, нельзя будет убивать игроков до определенного уровня;
- в BD будет дроп случайных предметов из инвентаря (PvP и PvE);
- после смерти игрок сможет ожить в ближайшем городе. Восстановиться на месте смерти можно будет только с помощью специального предмета.



Боевка:

Скрытый текст:
- в BD действует нон-таргет система боя, то есть вы сами сможете выбирать цель, которую хотите атаковать;
- в игре будут комбо-удары, можно будет ставить блоки и уклоняться от ударов врагов;
- в игре не будет зональных повреждений;
- на многие действия (увороты, блоки, прыжки) будет тратиться специальная энергия, своя у каждого класса;


NPC:

Скрытый текст:
- поведение некоторых NPC зависит от времени суток;
- c NPC можно как улучшать отношения, так и портить их;
- NPC можно нанимать для работы и для помощи во время сражений, в том числе на осадах;
- в игре будет целая энциклопедия, посвященная NPC;
- всем своим наемникам вы сможете отдавать разные приказы;



Осады замков:

Скрытый текст:
- осады проходят в открытом мире и в реальном времени;
- во время осады команда должна ворваться в замок и захватить там некий символ;
- для начала атаки на замок гильдия должна поставить за его пределами цитадель, в которой происходит респаун членов отряда во время осады;
- для постройки цитадели потребуются рабочие и специальные материалы;
- в полной версии будет около 8-ми замков, каждый из которых можно будет атаковать;
- во время осад можно будет использовать лестницы, технику и животных – осадные орудия, боевых слонов и т.д.
- во время осады группа игроков сможет забраться на одно животное. Например, на слоне один управляет зверем, а другие стреляют;
- в BD будут элементы симулятора орудий – игроки должны выкатить пушку на точку, зарядить ее, прицелиться, а только потом стрелять;
- боеприпасы и технику придется подвозить к месту осады;
- владелец замка контролирует финансы на территориях, прилегающих к нему;
- для помощи во время осад можно будет нанимать NPC;
- одна гильдия может завладеть всеми замками в игре, но сделать это будет очень сложно;
- время начала некоторых осад будет фиксированным, а другие будет определять руководитель гильдии;
- замки имеют разный дизайн и внутреннее пространство.


Гильдии (по гильдиям пока что очень мало инфы):

Скрытый текст:
- дома – это не только потенциальные лавки, хранилища и мастерские, но и клан-холлы;
- созданная гильдия может объявить войну другой;



PVE, задания:

Скрытый текст:
- группы состоят из 5 человек;
- все подземелья в игре открытые (не инстансы);
- в игре будут самые разные квесты – поиск потерянных животных, охрана караванов, ловля воров и т.д.
- в некоторых заданиях есть мини-игры и QTE-элементы;
- многие квестовые NPC никак не обозначены в игре;
- высокоуровневые персонажи смогут сразиться с элитными боссами в открытом мире, для победы над многими из них потребуется группа сильных героев;
- разработчики пообещали, что в BD найдется место динамическим ивентам;
- в BD будут кат-сцены (ролики, иллюстрации).


Крафт:

Скрытый текст:
- разработчики уже успели сообщить, что крафт сам по себе не будет сложным процессом;
- крафтить можно будет у себя дома, либо в специальной мастерской;
- для производства определенных предметов игроку придется получать необходимые навыки и улучшать их;
- сейчас в BD есть 4 навыка, связанных с крафтом;
- сейчас нет процента неудачи во время крафта, но он может быть введен в будущем;
- ресурсы для крафта добываются с помощью инструментов (топор, разделочный нож, ножницы и т.д.).



Дома в BD:

Скрытый текст:
- разработчики обещают, что в игре будет около 2000 разных домов, доступных для аренды;
- дома нельзя возводить, но их можно арендовать, продлевая затем срок;
- дома не являются инстансами - в них можно заходить, заглядывать в окна;
- в BD можно расставлять мебель в домах с помощью специального интерфеса;
- у каждого дома будет свой адрес;
- чтобы воры не обокрали владение, его можно будет запереть на ключ;
- в арендованных домах можно устраивать лавки и мастерские, нанимая в качестве работников NPC.


Торговля, стратегическая карта мира:

Скрытый текст:
- ресурсы зависят от климата местности;
- игровая карта – это важный стратегический инструмент, с помощью которого вы будете планировать свои действия и руководить нанятыми NPC;
- у ваших работников будут свои характеристики и ограниченный ресурс;
- работников можно будет улучшать;
- в каждом поселении будет рынок труда, где вы сможете нанять NPC. Они смогут работать только рядом с этим поселением;
- некоторые ресурсы вам придется добывать лично;
- чтобы перевозить ресурсы из одного места в другое, игроки будут использовать караваны. Их надо охранять от бандитов;
- управлять караванами можно с помощью карты мира;
- караваны ограничены по весу, а их использование стоит денег;
- разработчики пообещали, что игроки смогут смешивать ресурсы и делать из них предметы.


Общее:

Скрытый текст:
- разработчики сообщали, что морские суда можно будет использовать только в качестве транспорта;
- в игре есть масштабируемая камера;
- на огромной трехмерной карте мира есть все данные, необходимые игроку – персонажи, квесты, постройки, погода, климат, зоны, замки, маршруты, дорога к заданию и т.д.


Скрины:

Скрытый текст:













Последний раз редактировалось Grabulon; 24.03.2014 в 13:24.
Grabulon вне форума  
Ответить с цитированием