Новичок
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Вставлю свои пять копеек
4 апреля начнется прием заявок на второе ЗБТ. Жаль, что для корейцев только. Но наших игроков это вряд ли остановит. Я тут полазил по Сети, собрал инфу по игре и обобщил ее. Если будут вопросы, то задавайте, постараюсь ответить. Про сюжет и персов написано у топикстартера, потому про них не буду говорить.
Сроки:
- разработка игры стартовала в 2010-м году
- в октябре 2013-го года прошел первый этап ЗБТ, но только в Корее
- 4 апреля 2014 года стартует прием заявок на второе ЗБТ – снова только для Кореи;
- в Корее игра будет распространяться по f2p-системе, в других регионах модель будет зависеть от местных издателей;
- имя российского издателя пока что хранится в тайне, но точно известно, что он будет;
- в конце 2014 года игра должна выйти в Корее, а в Европу BD приедет не раньше 2015 года;
Техническая информация:
Мир игры:
Маунты:
Оружие, экипировка и инвентарь:
PVP:
Боевка:
NPC:
Осады замков:
Скрытый текст: - осады проходят в открытом мире и в реальном времени;
- во время осады команда должна ворваться в замок и захватить там некий символ;
- для начала атаки на замок гильдия должна поставить за его пределами цитадель, в которой происходит респаун членов отряда во время осады;
- для постройки цитадели потребуются рабочие и специальные материалы;
- в полной версии будет около 8-ми замков, каждый из которых можно будет атаковать;
- во время осад можно будет использовать лестницы, технику и животных – осадные орудия, боевых слонов и т.д.
- во время осады группа игроков сможет забраться на одно животное. Например, на слоне один управляет зверем, а другие стреляют;
- в BD будут элементы симулятора орудий – игроки должны выкатить пушку на точку, зарядить ее, прицелиться, а только потом стрелять;
- боеприпасы и технику придется подвозить к месту осады;
- владелец замка контролирует финансы на территориях, прилегающих к нему;
- для помощи во время осад можно будет нанимать NPC;
- одна гильдия может завладеть всеми замками в игре, но сделать это будет очень сложно;
- время начала некоторых осад будет фиксированным, а другие будет определять руководитель гильдии;
- замки имеют разный дизайн и внутреннее пространство.
Гильдии (по гильдиям пока что очень мало инфы):
PVE, задания:
Крафт:
Дома в BD:
Торговля, стратегическая карта мира:
Общее:
Скрытый текст: - разработчики сообщали, что морские суда можно будет использовать только в качестве транспорта;
- в игре есть масштабируемая камера;
- на огромной трехмерной карте мира есть все данные, необходимые игроку – персонажи, квесты, постройки, погода, климат, зоны, замки, маршруты, дорога к заданию и т.д.
Скрины:
Последний раз редактировалось Grabulon; 24.03.2014 в 13:24.
|