А по мне - весьма и весьма разнообразные броньки.. Кстати, хороший геймплейный ход был в игре Mark of the Ninja. Всего несколько костюмов, но каждый из них
разную игру показывает. Было бы неплохо, если в третьей части разные брони добавляли бы какие-нибудь умения, и при этом также ограничивали бы остальные. Увы, максимум что можно ожидать в рпг, так костюмы, немного усиливающие или магические знаки или мечи. И на протяжении игры будет банальное увеличение характеристик, но не будет разнообразия геймплейных возможностей.
Цитата:
Сообщение от MurderKnot
А что касается разнообразного лута, то на счёт этого я могу поспорить, 10 видов луков, 10 видов мечей ( не считая особых артефактов), да 5 видов брони, кстати сказать просто "перекрашенных" под определённую фракцию. Да ещё 5 "особых" видов, типо доспехов Паладина, да из Нордмара пару видов. А так об особом разнообразии говорить не приходится.
|
А ты хочешь симс? Чтобы каждые полчаса игры менять броню на её ретекстур с +3 характеристиками. И так до конца игры?