Играю магом, по началу и правду было маловато заклинаний полезных. Но тут в целом прогрессия медленно идет при игре вслепую. Сам не заметил, как уже не хватает пяти заклинаний в колоде, но больше ставить не хочется, т. к. переключаться в бою на нужное сложно.
Я место с магичкой нашел, но забыл зачистить и отметить на карте, долго играл и ныл, что магии нет. Собсно да, вся прогрессия строится на исследовании мира.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
если в игру надо играть по гайду, чтобы получать удовольствие, то это говёный геймдизайн.
|
Я без гайдов кайфую. Но я не отношу себя к основной аудитории этих игры. Меня прет их визуальный стиль и левелдизайн (ну ладно, крыши и болота тоже дрисня, а тут их в три раза больше, чем обычно).
Боевка, в основе которой перекаты, для меня отстой уже по определению. Но все равно у игр есть вайбы моей любимой Blade of Darkness, потому норм.
Это не говёный геймдизайн, а другой тип игр. Другой подход где естессно свои минусы есть.
По мне так плюсов больше. Правильная игра в статичном открытом мире.