Почему разработчики никогда не предусматривают возможность просто "подавить врага авторитетом" или банально дать столько всего что это просто перевесит всё недовольство. Ну реально, в каждой стратегии одна и таже фигня с мелкими недо-империями с которыми возиться вот вообще ни в каком месте не интересно. При этом по политике с ними сделать нельзя ничего потому что тупые скрипты не позволяют. Нафига вообще делать эти убогие ограничители в политике, которые делают её полностью бесполезной где-то с середины игры и дальше.
Захватил колечки в угасшей империи, сделав вассалами треть карты чтобы до них добраться - вся галактика тебя ненавидит.
Теперь чтобы добраться до вторженцев (которые засели на краешке карты и никуда не двигаются) нужно снова развязывать войну против ещё одной трети галактики, и никакого иного пути. В итоге я эту "галактическую угрозу" в глаза не видел, зато видел квест про матку который не выполнил потому что не мог туда пройти.
|