Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2018, 14:05   #4175
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Не могу представить, на каком изгибе алгоритмов можно было привязать износ к ФПС. Хотя провалом я бы назвал скорее износостойкость оружия в DS3, которая находится где-то на уровне адаматиевых когтей Росомахи. А в DS2 как раз таки этот параметр влиял на геймплей - с моим ФПС-ом на GTX970 износ был просто идеально отбалансирован. А в DS3 на эту полосочку никогда вниания и не обращал.

Последний раз редактировалось Nomad; 05.04.2018 в 14:12.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием