Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Учитывая, что там оставлен сюжет 20 летней давности, то даже сравнивать как-то некрасиво.
|
Пф. 20 лет назад не могли придумать хороший сюжет? Я вот сюжет fallout помню до сих пор и мне он нравится.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Что красивого то? Пара кат сцен норм поставлена
|
Это на 2 катсцены больше чем в большинстве ААА игр.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
диалоги просто дичайший порожняк (идея растянуть диалоги из фильма Куросавы (который идет 1,5 часа) на 20+ часовую игру была хреновой)
|
Не понимаю зачем продолжать критиковать сюжет, если я не отрицаю все его недостатки? Я согласен что он не выдающийся, а ты продолжаешь его критиковать. Можешь продолжать писать про сюжет его объективные недостатки и я с ними заведомо согласен. Только зачем ты продолжаешь?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
из игры явно вырезали возможность бинарного выбора (в традициях Инфамуса)
|
И? Ну ок. От этого те "пара катсцен" стали явно хуже.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
высосанная из пальца драма про "нипабусидо"
|
Высосанная из пальца драма? Все драматические линии, которые я заметил в игре, не были высосаны из пальца, а вполне логично развивались на протяжении игры.
Цитата:
Сообщение от Awolf
Ты перечислил проекты с далеко не самым сильным сюжетом, за вычетом Год оф Вор.
|
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Я более плоского и унылого сюжета в ААА не видел давно.
|
Я просто в качестве примера привел как раз игры с далеко не самым сильным сюжетом.
Цитата:
Сообщение от Awolf
А касаемо Цусимы - тут простой, но очень хорошо поданный сюжет, финал особенно пронзительный
|
Так я о том и говорю. Завязку конфликта взяли из истории, а дальше придумали "свою версию" развития событий и вписали в нее героя-самурая. Мотивация есть и понятна, переживания есть и понятны, побочные истории тоже есть хорошие. Предатели предают, любимые любят, злодеи злятся. Да, это банально и сто раз видено. Но почему бы и не еще разок, только про самураев?