Я бы мог назвать это реюзом ассетов только если бы это все занимало существенную часть контента игры. Но это не так. В дс3 меня куда больше удручает полное отсутствие воображения при создании локаций. Даже Иритилл, при всей его красоте, по структуре - стандартный для серии набор улиц с соборами и замками, только не такой разрушенный как обычно. При всех минусах дс2, тот же Шрайн Аманы куда креативнее по своей структуре. Про дс1 вообще молчу. Там стандартным можно назвать только Андед Бург и его ответвления.
|