Тема: Dark Souls 2
Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2017, 11:50   #3682
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
The_Shrike, просто я не считаю, что при первом знакомстве с "достойным" продолжением оригинала, "превосходящем его в разы", в голове должны рождаться мысли, типа: "wtf!?". Почему анимация гг такая убогая, особенно бэкстабов и рипостов? Почему большинство мобов и неписей (включая гг) выглядят, как говно? Почему большинство локаций выглядит как говно? Почему оружие разваливается после 10-ти мобов, включая "as solid as a boulder" Dragon Tooth (но исключая одну дубину из DLC)? Почему при локе на противнике с тяжёлым дрыном, при ударе я бью не по нему, а туда, куда повёрнут стик в данный момент? Какого чёрта инвейдеры мне сбивают щит лёгким "па" на R1 + -> (кстати, где мой пинок?) и делают после этого рипост? Где неуязвимость при кувырках (ах да, нужно качать адаптабилити)? Почему я могу сходить сделать чаю, пока гг пьёт эстус (ах да, опять нужно качать адаптабилити). Где, в конце-концов, пойс и рэгдолл? Всё вышеперечисленное - моё чисто субъективное мнение.

Не, я нисколько не умаляю достоинств сиквела, а они, безусловно, есть. И красивые локации тоже есть. Можно было бы сказать какую-нибудь банальщину, в духе: "это был шаг не вперёд, а в сторону", или: "DS2 - хорошая игра, но плохие сусла" и т.п., но смысл? Просто что-то DS2 перепройти не тянет, тогда как DS1 - да в любое время.
Я вот прошел игру три раза и так и не узнал про адаптивность, не качал ее абсолютно, сама игра никак на это не намекает, а читать гайды я не хотел. Из за этого геймплей показался полной парашей, заторможенный и кривой. В остальном впечатления схожи с твоими, но благо третья часть кое как связала вторую с серией. А как самостоятельная игра вторая очень даже не плоха, не считая дизайна локаций, где преобладают пустые комнаты и коридоры, и локации плохо связаны друг с другом.

Добавлено через 3 минуты
EDGARRUS52, в третьей части еще больше ваншотящих врагов, боссы регулярно практикуют. И такая тенденция удручает, честного поединка не получается, игра не наказывает за ошибку, а просто убивает, заставляя играть с начала, как в какой-нибудь Call of Duty на максимальной сложности. Плюс очевидно у боссов бесконечная стамина, что тоже показательно. В третьей части мне понравился только один (не совсем так) босс - Гундир, все.

Последний раз редактировалось SLowRider; 02.08.2017 в 11:54. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием