Цитата:
Сообщение от CityGhost
Ты нуб и абсолютно ничего не понимаешь в геймдизайне. Левел-дизайн служит не для того, чтобы естественно выглядеть, а чтобы на пару с механикой создавать целевой геймплей. Если желаемый геймплей достигнут - все остальное по части левел-дизайна отодвигается на второй план и списывается на игровые условности. Если кирпичи и бутылки не будут лежать в удобных для их применения местах, например, тогда можно смело их выпиливать из игры целиком, ибо толку от них в геймплее уже не будет. Так же и с укрытиями, и со всем остальным.
|
Вот, друже дело говорит. А то вы ещё левел-дизайн слэшером вспомните.