Цитата:
Сообщение от Airozavr
Похоже, брат, тебе придется отправиться на тот свет вместе со своим корешем.
|
Из очерков Вована Братислаского "Как я откинулся с зоны".
Стилистически ошибочно.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Многие вещи, издалека кажущиеся одним, на практике оказываются совсем другим.
|
"Шероховатая" фраза. Обычно противопоставляет "издалека" и "вблизи". К тому же отсутствует подобающее случаю "а" или "но" после второй запятой.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
В плане технологий, конечно, проект не хватает с неба звезд, зато остальные параметры не подкачали.
|
Какие параметры? 90-60-90?
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Ведь не думайте же вы, что настоящий снайпер в открытую бросается на врагов.
|
"думаете"
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Одного вида мохнатого гили-костюма достаточно для внушения ужаса противнику.
|
Неплохо бы расшифровать "для салаг".
Цитата:
Сообщение от Airozavr
И тогда…
|
И тогда
что? Следующий абзац вроде бы отвечает на этот вопрос, но в принципе можно было бы что-то ответить уже в этом.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Кроме того, враги обучены меткой стрельбе с больших расстояний, так что скорость для снайпера – очень важное качество.
|
Гм, в каком смысле? Скорость бега? Скорость принятия решений?
Цитата:
Сообщение от Airozavr
а сильный ветер унесет ее в другую сторону
|
Наверное всё же просто "в сторону". В другую сторону - это обратно в снайпера.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Комбинация их так и вообще выглядит на отличено.
|
Не знаю такой оценки.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Первая из них – устаревшая механика и бюджетность.
|
Это сразу две проблемы. К тому же официально второй я не нашёл далее по тексту.
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Измени польские игростроители декорации – и момент смотрелся бы в разы лучше.
|
ORLY? Откуда такая уверенность? Можно бы и пояснить это своё мнение.
К тому же "момент"... Момент - это нечто единовременное, типа взрыва или того самого эффектного проникновения из MW2. МБ всё же "эпизод"? Я просто не играл в это, так что не могу точно определить, насколько корректно здесь говорить о "моменте".
Цитата:
Сообщение от Airozavr
Чтобы этого не случилось, приходиться постоянно прятаться за укрытия и не вылезать из низ без особой надобности.
|
1. "случалось" смотрится логичнее в плане согласования времён с предыдущим предложением;
2. тут всё понятно вроде бы. %)
Кстати, словосочетание "прятаться за укрытия" сразу навевает воспоминания о Gears of War.
Почти ни слова о звуке, который может быть весьма значительным при игре за снайпера.