Поиграл Deliver us Mars - прямое продолжение Deliver Us The Moon. После событий первой части всемирное космическое агентство отправляет команду сотрудников на Марс с целью возвращения украденных ковчегов, которые необходимы для спасения Земли. По сравнению с первой игрой разработчики сменили фокус развития сюжета. Если оригинал запомнился чувством одиночества, изоляции, леденящей тишиной и безысходностью, то в сиквеле главная героиня научилась говорить, взаимодействовать с командой, также важное место занимает семейная драма.
Геймплейно игра все также представляет из себя симулятор ходьбы, но с некоторыми нововведениями. В игровую механику добавили скалолазание. Очень сомнительное изменение, реализовано очень убого. Также добавили загадки с подачей энергии с помощью специальных приборов. Тут уже интереснее, хотя без больших сложностей в решении этих пазлов.
В атмосфере игра немного потеряла. По продолжительности она в 2 раза дольше Deliver Us The Moon, но к примеру миссий на поверхности Марса меньше, чем было на Луне. Да и в целом космоса не так много, как хотелось бы. В основном события развиваются на борту космических кораблей.
Техническая сторона на низком уровне. Модели людей пластилиновые, очень плохо выглядят, в придачу еще с анимацией тряпичных кукол. Смотреть на такое убожество в 2023 году неприятно. Да я понимаю, проект не с бюджетом ААА игры, но могли лучше постараться. С оптимизацией тоже не все хорошо. Графика не лучше первой части, но фреймрейт иногда падает до 30. Аппетит к видеопамяти на максималках тоже вырос с 6 Гб до свыше 8 Гб.
Могу отметить, сиквел кроме сюжета во всех остальных составляющих хуже. Ожидал большего как поклонник Луны.
Deliver Us Mars - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440