Бег по стенам был частью билда киберниндзи. Так же как и цепляние за стены крюками. Которое тоже наверняка вырежут, если уже не. Нам обещали вертикальный геймплей, а что мы получим? В лучшем случае обычный двойной прыжок при прокачке. Ну офигеть, никогда такого еще в играх не было, и вот опять. Проблема не в том, что люди придумали игру, а в том, что разработчики наобещали. А теперь отрезают куски от своих обещаний. Ну ясно, что они тупо не смогли реализовать кучу вещей, которые хотелось бы видеть в игре. Только легче ли от этого? Лучше ли будет игра? Пока непонятно. Очевидно, что пока всё скатывается к бордерлендсу. Мы ждали рпг, а получим шутанчик с выбором "да" и "узнать побольше".
|