Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2010, 18:44   #2836
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karlord Посмотреть сообщение
Мне теперь нужен ещё 1 триггер на победу. Допустим игрок взял определённое кол-во предметов и он победил. Напиши его если знаешь please.
Тут я тебе точно расписать не могу. Дам лишь один из набросков, который сразу в голову пришёл. Создать целочисленную переменную, приравнять её к нулю. И каждый раз, когда герой находит нужный тебе предмет переменную повышаешь на единицу. Так же должен быть отдельный триггер, где будет условие "переменная = 3" (если у тебя три предмета собрать нужно). Если условие выполняется - задание выполнено. Ну вот я бы делал так. Можно проще, наверное =))
ЗЫ. Если будет не понятно, попробую сделать карту с этим триггером. Только надо будет всё самому вспоминать =))
Цитата:
Сообщение от USPshnik Посмотреть сообщение
Народ, подскажите как написать тригер чтоб при входе героя в область появлялся определенный текст. Проще говоря: подходишь к реке и появлялось сообщение "река"
Итак:
События:
- Боевая единица - Unit Enters Region (выбираешь нужную тебе область)
Условия:
- Unit Comparison (В первом поле: выбираешь "Реакция на событие - Entering Unit". Второе поле: равно. Третье поле: выбираешь своего героя)
- Boolean Comparison (Первое поле: Выбираешь "Триггер - Trigger Queue Is Empty". Второе поле: равно. Третье поле: да)
Действия:
- Задание - Quest Message (Второе поле: выбираешь что тебе нужно. Например, подсказка. Третье поле: твой текст)

Надеюсь, что нигде не ошибся =) Пробуй, если что - меня исправят.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием